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本帖最后由 55808888 于 2024-5-7 16:07 编辑
有一个爬塔玩法,玩家爬到多少层,就开启多少的等级上限。
爬塔的层数用一个动态变量,$gameVariables.value(400)
如果将这个变量带入到yep核心插件里,修改等级上限呢?
我找到引擎里这段代码,但是不知道嗯么修改,请教大神支支招。
//=============================================================================
// Game_Actor
//=============================================================================
Yanfly.Core.Game_Actor_isMaxLevel = Game_Actor.prototype.isMaxLevel;
Game_Actor.prototype.isMaxLevel = function() {
if (this.maxLevel() === 0) return false;
return Yanfly.Core.Game_Actor_isMaxLevel.call(this);
};
Game_Actor.prototype.paramMax = function(paramId) {
if (paramId === 0) {
return Yanfly.Param.ActorMaxHp;
} else if (paramId === 1) {
return Yanfly.Param.ActorMaxMp;
} else {
return Yanfly.Param.ActorParam;
}
};
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