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本帖最后由 泼墨漓江 于 2024-4-27 23:16 编辑
大家好,本人游戏程序一位,使用RM进行开发已经3年有余,在tap上已有多款作品发布。目前在项目闲暇之余,想和其他游戏作者们多接触接触,提供有质量的程序开发服务和咨询服务。
个人游戏内容暂不公开,但后续会在征求约插件的作者同意的情况下,展示约稿的部分成果。后续也会更新一些免费的实用功能插件,附带作参考用。(譬如针对移动端音频加载出现问题/其他各种常见问题的兼容插件。因为是约稿,虽然对方有开源意愿,但目前尚在保密期)
[插件展示(留白)]
业务一览:
咨询服务
什么都能聊,从RM编辑器常用功能、事件开发范式、技能脚本;到插件说明、系统策划;再到程序教学、开发环境配置、算法设计、插件开发教学;以及开发或发布过程中各种疑难杂症的解决方式。本人不介意将积累下来的所有经验都开放给咨询者。
只要亲爱的作者有心,动手能力强,甚至只依靠咨询就能解决大部分常见问题。
价格25/半小时,不足半小时按半小时计。
PS:就个人经验,从讨论开始,到一个小系统的大部分思路和设计基本清晰,时间大概是1个半小时左右;
大部分常见问题半小时内可以得到解决或思路。
UI开发
提供高效、高性能、高灵活性、高兼容性的UI开发服务。不局限于RM的原生UI模式。
可以确保交付产物的交付时间、运行效率;支持各种动效、复杂的界面结构;可支持键盘/手柄/鼠标/触屏四种交互方式以及多分辨率自适应。
需要提供完善的系统方案与界面设计稿,如果没有设计稿,可以沟通后由本人设计,并使用RM的UI素材或者工程现有的UI素材进行开发,但整体沟通和开发时间会变长。
价格会根据预估的开发时间给出。通常在50/小时左右。如果素材齐备,逻辑清晰,我这边的开发速度会非常非常的快。
系统定制
提供高稳定性、高拓展性的系统定制服务。
和UI不同,系统开发的上下限都很高,有的系统甚至是游戏核心玩法,内部规则相当复杂。
除此之外一些看起来很复杂的系统可能RM自带原生解决方案(例如亡语、仿星铁终结技插入行动等),一些看起来简单的系统却可能远比想象复杂(例如让状态栏存在两个相同状态,或者让角色某类型技能获得某种强化,又或者让每次动画闪光时弹出一次伤害)。
因此系统定制并不一定能接,会和作者多沟通下,当然大部分基于RM的系统和玩法是没问题的。
较复杂的系统,通常会和作者约定多个版本进行迭代,做好一个版本再由双方考虑是否要继续往下做。
系统定制的代码会提供可以直接运行的代码和Typescript代码及注释,开放API,便于后续维护。
价格会根据预估的开发时间给出。通常也在50/小时左右。复杂的系统价格会因为占据更多架构精力,价格会有所上升。
总的来说,欢迎合作,愿能将你心中的世界拉到现实中来~
PS:如果双方同意UI界面或系统定制的成果在此展示,可以获得7折优惠。
QQ:2806780254
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