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[讨论] 关于游戏文字创作的一些讨论

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Lv4.逐梦者

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发表于 2024-9-3 21:41:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 寒椿相逢 于 2024-9-3 21:55 编辑

嘛 反正做游戏文字创作 是少不了的...
但好像都归到文案策划管。
看了看 现在二游的文案  呃呃呃,不是网文写手就是文青犯大病,白开水显得如此耀眼。
自己稍微约了一些文案...什么千字10块20块的感觉不如AI跑的 (跑)
虽然文创没啥门槛,要是完全我写文案感觉写到死游戏也出不来   一天憋出来200字

剧情编剧/角色之间的对话/演出/游戏道具 游戏技能的描述
这些都是游戏文字创作者  现在分工却没有很明确的边界


我想知道系统性的   游戏各类文案  优劣 标准是如何评判的
比如 逻辑通顺 对白精炼 用词准确
需要分辨下什么样的文是类似  相对于画师的模板大头 什么样的属于良品精品,以及价格区间。
还有比如我作为甲方想控制文案 我需要提供什么样的标准原料与如何控制文案照着我的意思进行加工。
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发表于 2024-9-4 00:07:49 | 只看该作者
↓ 胡说八道 ↓

游戏文案,或者说文案策划,确实需要通过作品来评判优劣
但是可惜的是,行业壁垒有点大
文案行业门槛低,游戏文案策划没有系统性专业,导致游戏文案从业人员多是业余写手
行外人员可以简单地看出一个作品是否是入门水平,但是对于入门后的文案,最多看到了也就得出没啥问题的评价,却不能做出怎样做会更好的文案修改指导

所以一般关于文案方面的内容,会交给经验丰富的文案主策去处理
还是需要一定的文科素养的

或者说,对于入门来说,用词准确(语法、褒贬义、词义)就已经足够使用了吧
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 楼主| 发表于 2024-9-4 08:50:03 | 只看该作者
505681468 发表于 2024-9-4 00:07
↓ 胡说八道 ↓

游戏文案,或者说文案策划,确实需要通过作品来评判优劣

嘛  
看程序一般就管功能 优化 不崩溃不BUG
美术 带点自己风格也没啥影响
到了编剧 文案
会天天因为意识形态的东西吵吵吵 ....无敌了
然后没到这个地步的 就只能写 “这是好人 这是坏人 好人打坏人 yeah!”
在往上就开始犯文青了  .......挠头
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发表于 2024-9-4 13:49:31 | 只看该作者
寒椿相逢 发表于 2024-9-4 08:50
嘛  
看程序一般就管功能 优化 不崩溃不BUG
美术 带点自己风格也没啥影响

难搞,程序和美术这些就很直观,文案虽然是用来看的文字,却一点都不直观
平时 剧情/描述 处理起来也是凑合完事,如果有啥好办法还望分享下(
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 楼主| 发表于 2024-9-5 05:45:10 | 只看该作者
505681468 发表于 2024-9-4 13:49
难搞,程序和美术这些就很直观,文案虽然是用来看的文字,却一点都不直观
平时 剧情/描述 处理起来也是凑 ...


单纯找了几个   起手问你男频 女频,世界观是高魔低魔有点蚌埠住
我想应该不是这样的吧....
或者我想找原来(指大手发力前)那批写文的人 山门在哪呢?
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发表于 2024-9-5 21:55:25 | 只看该作者
寒椿相逢 发表于 2024-9-5 05:45
单纯找了几个   起手问你男频 女频,世界观是高魔低魔有点蚌埠住
我想应该不是这样的吧....
或者我想找 ...

毕竟不同背景需要的知识点也不一样,脱离当代科技/人文作业就会被骂没常识
所以一般确实会只在自己的擅长世界观背景下写作

老作者,出名的好像都做了当地的写作协会成员/会长之类的了?
看着挺多老人都做了写作协会的成员,或者做了哪个写作平台的小编
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发表于 2024-9-6 20:27:39 | 只看该作者
阅历深度的东西你要怎么按系统评判。。你自己都不知道好的文案是什么样的?
已经能想象你在这个方面是怎样费力不讨好了,很可能玩你游戏的玩家都不想看你的剧情 不如直接省了
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 楼主| 发表于 2024-9-7 06:46:32 | 只看该作者
小米米克 发表于 2024-9-6 20:27
阅历深度的东西你要怎么按系统评判。。你自己都不知道好的文案是什么样的?
已经能想象你在这个方面是怎样 ...


1.如果你在说  
阅历的深度  听着就一股幽默老登+老中医的味道,“我吃的桥比你吃的路都多”  
主打一个经验论 大帽子压人 贴title。
阅历的深度当然没法评判,因为每个人病例都是独一无二的,正所谓千人千方。

谁让大部分人就吃丁真造神这套。
但我又不是超级耐耗王 雇老中医文案给游戏站台背书吗?

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2.我当然没见过好剧本是怎么一步步做出来的,内部的文档和记录又不会流出来。

也许你说的好剧本 单指别的创作者给你展示的成果。
B抖快 一帮人拿着别人的成功果实 分析这个成果,ABCD这好那坏,准备怎么复刻一个。
因→过程   正确的动机和过程才有正确的成果 。
如果做游戏 想想这些没用的,就能少花小几万成本试错。
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3.这里应该没几个人 做游戏是来准备讨好谁的。
我只是要通过游戏媒介 准确表达一些观念给愿意看的人看。
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我没有哭开拓者

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发表于 2024-9-7 18:36:29 | 只看该作者
真的有要求的话就自己上,多练习
文学写作这个东西和绘画一样,除了极少数靠天赋吃饭的人,大多数人都能通过积累阅读量和有效练习量逐渐levelup
这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
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发表于 2024-9-7 20:03:26 | 只看该作者
虽然和主题无关,但是比起回复,用点评比较好
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