设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 401|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 【插件】技能/道具的领域背景+状态

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4459
在线时间
554 小时
注册时间
2018-11-12
帖子
128
跳转到指定楼层
1
发表于 2025-5-13 17:41:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 cenhangkai 于 2025-5-15 23:05 编辑

【插件作用】
1.使用技能/道具时生成领域:
  ①生成新的战斗背景(原有的不变)。
  ②领域持续期间赋予敌人/我方/全体指定的状态
2.领域持续期间如果状态被解除,在每回合结束时重新赋予状态,
持续回合变更成领域剩余回合。
3.领域持续期间,有新的领域出现,旧的领域消失。
4.领域消失时背景消失,清除赋予的状态。
5.领域在战斗结束时消失。

【效果速览】



【技能/道具的备注】
给技能/道具备注:<领域:背景图名称,前景图名称,目标,状态id>
[目标]
  ①敌人=敌方全体活着的
  ②我方=我方全体活着的
  ③全体=敌我双方全体活着的

[例子1] <领域:Castle1,Brick,敌人,2>
  ①设置战斗背景:背景图"Castle1",前景图"Brick"
  ②赋予所有敌人2号状态
  ③领域持续回合:2号状态的最大持续回合(永久状态则领域也永久)
[例子2] <领域:Castle1,Brick,我方,2>
[例子3] <领域:Castle1,空,全体,2>  //背景/前景图填写空,则不显示



【插件】
CHK_LingYu.zip (3.92 KB, 下载次数: 7)

更新 v1.1 : 修复领域背景不跟随屏幕抖动的BUG

局部截取_20250513_173328.png (1.32 MB, 下载次数: 9)

局部截取_20250513_173328.png

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
444
在线时间
142 小时
注册时间
2014-3-7
帖子
90
2
发表于 2025-5-15 00:53:14 | 只看该作者
大佬强大,就是要是一个领域能给敌方和我方添加不同效果就好了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2019
在线时间
172 小时
注册时间
2020-11-25
帖子
75
3
发表于 2025-5-15 20:53:20 | 只看该作者
66666666666666666,大佬好强大,感谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2157
在线时间
767 小时
注册时间
2009-1-4
帖子
169
4
发表于 2025-5-15 22:09:36 | 只看该作者
经测试与YEP引擎冲突,放在YEP引擎核心的下面可以附加状态但其他效果都失效,给后来的人一点参考
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4459
在线时间
554 小时
注册时间
2018-11-12
帖子
128
5
 楼主| 发表于 2025-5-15 22:53:47 | 只看该作者
MLRPG 发表于 2025-5-15 22:09
经测试与YEP引擎冲突,放在YEP引擎核心的下面可以附加状态但其他效果都失效,给后来的人一点参考 ...

YEP的
VisuMZ_0_CoreEngine
VisuMZ_1_BattleCore
我都试过可以正常生效的。
如果你的YEP插件是原版没有魔改,那你仔细检查下到底是哪个插件冲突了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
947
在线时间
95 小时
注册时间
2021-1-10
帖子
112
6
发表于 2025-5-25 04:54:59 | 只看该作者
哇  好厉害这个~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-6-9 01:41

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表