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[原创发布] 强化和升级装备,数值可直接显示

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Lv3.寻梦者

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发表于 2025-6-5 06:09:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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该插件是提升指定装备和任意装备的属性升级,也可理解为强化,

升级时可以通过消耗金币、个人经验、道具、变量值提升

指定装备只能提升指定属性,指定的最大提升值,

可以设定提升区间值或固定值,不写默认为1

可以设定每个提升属性的概率

通过插件命令或者脚本提升,可以用在战斗后、提升事件等各种操作

直接在插件中设置就可以,操作简单。

插件内有详细说明,插件可修改可商用
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组图打开中,请稍候......

MTT_EquipPromotion.rar

3.57 KB, 下载次数: 27

售价: 2 星屑  [记录]

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发表于 2025-6-6 15:06:10 | 只看该作者
加油,大佬,支持一下
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发表于 2025-6-12 05:13:17 | 只看该作者
荆轲大佬在这
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发表于 2025-6-21 08:40:43 | 只看该作者
大佬,请问下插件装好后在事件里没有插件命令选择是什么原因。rpgmz
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发表于 2025-6-21 11:36:54 | 只看该作者
这个可以升级属性的东西真不错,可以弄个铁匠
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 楼主| 发表于 1 小时前 | 只看该作者
gepao1031 发表于 2025-6-21 08:40
大佬,请问下插件装好后在事件里没有插件命令选择是什么原因。rpgmz

这个是mv的命令,复制mv的命令就可以,或者用脚本写,这个对应的装备ID,可以全部写在里面,如果你每个升级的方式不一样,可以分开写, 配合事件之类
const weaponIds = [16,33];
const armorIds = [283,285];
weaponIds.forEach((id) => {
    $gameMap._interpreter.pluginCommand(`MttWeapon${id}`, []);
});
armorIds.forEach((id) => {
    $gameMap._interpreter.pluginCommand(`MttArmor${id}`, []);
});
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