设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 62|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 大佬能推荐一下插件吗?(好多种)

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
176
在线时间
100 小时
注册时间
2008-7-14
帖子
113
跳转到指定楼层
1
发表于 昨天 16:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
1、物品
1.1、物品颜色插件,(可配合图鉴)未获得过的颜色A,特殊类型的颜色B,其他情况的颜色C,然后颜色B的优先度在颜色A之上。
1.2、物品仓库(站里已找到),但我想要的是,物品唯一化,例: 原始没插件的为:武器A*3、药品A*9    改后仓库里面:武器A、武器A、武器A、药品A*9;改后出征队伍限制只能带5个,那就排列为  武器A、武器A、药品A、药品A、药品A,需要考虑到 出征队伍道具满掉进行替换、使用、丢弃的情况。
1.3、武器的耐久度、道具的使用次数。
1.4、可自选按某种规则进行物品排序。

2、角色
2.1、角色仓库(站里已找到),但我想要的应该算是  出征队伍插件,既在基地里面可视全员及相应操作,然后外出战斗的最高4位这样。
2.2、角色等级、能力上限自定义。比如39升40要3w,40升41要100w;角色20级之前,攻击最高100,20-30最高200。。。

3、战斗
3.1、战斗队伍前后排(前后排站里有找到,没试过),并且技能及角色要有对应的限制,比如可以全体攻击,只能攻击前排、穿透攻击等。敌人占的位置,巨型单位等
3.2、开战时候就从敌人的可获得物品清单(不同条件有不同池子)里面选出几个,然后类似抽奖那样,玩家抽中其中的1-3个,需要考虑唯一品被抽走后的空白。.
3.3、明雷遇敌,但是角色+敌人要有正反面,可以进行偷袭。


吾为吾剑之骨 身为钢铁,血为烈焰 跨越万千战场而不败 未曾有一次败逃 未能有一次获解 自醉于剑之孤丘上 因此,此生亦无意义 此身,定可为剑

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2009
在线时间
357 小时
注册时间
2020-1-29
帖子
63
2
发表于 昨天 19:13 | 只看该作者
应该想办法做减法而不是加法,在决定入手RM之前最好还是先了解下这工具,你说的这些东西没一个是RM能基础实现的。哪怕是插件生态足够可观的MV,也找不出几个能符合你要求的东西。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
17
在线时间
1 小时
注册时间
2025-9-2
帖子
1
3
发表于 昨天 19:41 | 只看该作者
感觉你要的插件都是可有可无的,正是因为这样,所有没有大佬去制作这些插件
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-9-6 05:38

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表