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[原创发布] 【MV/MZ】自定义人物属性 (8种数据库绑定对象/支持伤害公式)

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Lv4.逐梦者

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发表于 2023-10-18 17:46:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Rose_shadows 于 2026-1-10 17:13 编辑

该插件可以为角色/敌人自定义多个隐藏属性。
MV 和 MZ 最新版本均可使用。

在插件参数中注册好属性后,通过书写标签,就可以在数据库对象备注栏中设置每个对象该参数的属性值。
相关数据库对象包括角色、职业、物品、武器、防具、技能、敌人、状态,共8种。
在更改职业、更换武器/防具、使用物品/技能、增减状态时,相关参数值可以实时自动更改。

此外,该插件还具备以下功能:

1. 在伤害公式中使用属性值;
2. 在对话窗口中使用控制字符显示属性名和指定角色/敌群敌人的属性值;
3. 通过插件指令/脚本,增减指定角色/敌群敌人的指定属性值;
4. 通过插件指令/脚本,将指定角色/敌群敌人的指定属性暂时强制设置为特定值,用以某些演出效果;
5. 对于 MV 项目,可以通过 YEP_StatusMenuCore.js 来显示角色(队员)的自定义属性。


更新日志




自定义隐藏属性插件v1.1.6.zip (7.52 KB, 下载次数: 497, 售价: 5 星屑)
自定义隐藏属性插件扩展-可成长属性v1.0.1.zip (5.32 KB, 下载次数: 39)


新版的可成长属性扩展插件不支持版本 1.1.2 及以下的自定义隐藏属性插件,故在此保留 1.0.0 版本的扩展插件。

自定义隐藏属性插件扩展-可成长属性v1.0.0.zip (6.04 KB, 下载次数: 227)

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发表于 2023-10-20 02:37:32 | 只看该作者
这个插件很实用啊。
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发表于 2023-12-23 04:23:21 | 只看该作者
好实用的插件
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发表于 2024-1-12 21:28:46 | 只看该作者
太棒了!
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发表于 2024-1-18 09:46:47 | 只看该作者
好厉害的感觉
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发表于 2024-1-18 09:51:22 | 只看该作者
有图稍微示意一下吗  读了几遍竟然有点没读懂

点评

简单来讲就是给每个角色/敌人添加一个或多个独立变量,在技能伤害公式或其他地方可以随意调取,帮助文档会比这里的简介要详细很多,可以看看  发表于 2024-1-18 23:56
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发表于 2024-1-18 11:12:05 | 只看该作者
我是mz   我按照插件步骤上面弄的 怎么不行呢   大神帮我看看    在插件里设置了  属性和短名  然后在武器里备注了   然后在技能里调用这个属性  但是好像不行一直显示伤害0  我没涉及敌人防御  单纯调用这个属性作为伤害
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发表于 2024-1-18 11:32:40 | 只看该作者
   右边设置属性神之力  属性短名  szl      然后武器备注<p_szl:100>     战斗调用a._szl   是哪里的问题   就没有伤害呀
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发表于 2024-1-18 11:37:16 | 只看该作者
以为是什么插件冲突了  然后新开了工程还是不行呢
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2024-1-18 14:50:29 | 只看该作者
本帖最后由 Rose_shadows 于 2024-1-18 23:51 编辑

@弈缘如梦 我用1.8.0版MZ开了个新项目测试了一下,是可以获取到武器的数据的,试试我的项目数据:
数据
新开个工程,将数据替换进去即可。

蓝奏云链接似乎有坏掉的可能性,附上附件:
Demodata.zip (46.76 KB, 下载次数: 33)
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