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[已经过期] 横版战斗怎么增加技能?

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发表于 2010-9-27 11:27:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2010-9-27 11:59:51 | 只看该作者
什么叫另一个技能指令。。。脚本里主要编辑的是技能的动作,找到对应的位置写好放进去就行了
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 楼主| 发表于 2010-9-27 13:51:34 | 只看该作者
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发表于 2010-9-28 18:58:34 | 只看该作者
本帖最后由 zhushimin10 于 2010-9-28 19:02 编辑

我只能简单示范一下
首先 在技能编辑这一栏里 每一个技能都是有编号的
在你下的横版战斗脚本里 001 002之类的技能 都是脚本默认的技能 所以尽量不要用前面几个编号来编辑技能 比如我就从034号开始编辑第一个技能

然后打开你的横版战斗脚本SideView
编辑技能动作 此动作的设定 是由之上的脚本行编辑的单体动作参数组成的...总之 跳跃 攻击 挥动武器 就靠你自己想象力了

最后再把自己技能编号对应你编辑的动作 这个技能就变成你需要的动作了

切记 编辑完毕以后 需要 保存工程以后 退出软件 重新打开 脚本才会生效
斑竹神马的……原来都是喷火龙……
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 楼主| 发表于 2010-9-29 06:46:37 | 只看该作者
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发表于 2010-10-1 22:45:25 | 只看该作者
本帖最后由 zhushimin10 于 2010-10-1 22:49 编辑

这...就比较复杂了
SideView这个脚本是由各式各样的小动作来组成一套完整的技能动作的
而每个小的动作参数 都是对应素材来编程
打个比方 我要在技能前面加个动画 先在系统的动画里搞一套动画。。记好编号

然后根据约束的这个SideView脚本来编辑(废话,汉化的我才能看懂....)

仔细看的话 绿字是说明 对应你的动画ID,对象 类型。这些设置会影响你的动画出现在何处。我自己角色发动动画 当然是设置在自己角色上出现......

之后再在技能的一系列动作里加入这个动画就行了
斑竹神马的……原来都是喷火龙……
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 楼主| 发表于 2010-10-1 22:48:25 | 只看该作者
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发表于 2010-10-1 22:52:18 | 只看该作者
字体。我还想改呢。没汉化过的脚本我表示很无奈。。。
斑竹神马的……原来都是喷火龙……
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