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Lv3.寻梦者 昨日的黄昏
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先说第一个问题吧~
在Window_Item 裡面第52行左右
@data.push(item)
改成
$game_party.item_number(item).times{@data.push(item)}
然後77行
self.contents.draw_text(rect, sprintf(":%2d", number), 2)
前面加上 # 号
至于为什么不好使,我估计是你@datasize变量没有好对地方
首先window类起头申明垮类可操作~
然后在@datax = @data
@data = []
下面写上
@datasize = @datax.size
承认这里昨天晚上大意写错了- -
然后scene_Item里面
main部分~
@window = window_Item.new
@window.refresh(0,0)
#这里这么干时为了让他执行一遍最新的refresh从而获得@datasize的值
if @window.datasize >10
@window.refresh(0,10)
else
@window.refresh(0,@window.datasize)
end
其余的地方还真没有发现再有什么问题,就是少个LEFT,这个我相信你会的 |
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