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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑
1 G2 W* U1 c: M5 s/ W# C/ \* J( v. M5 O3 j7 l' y
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~8 Q  k) K2 x$ B  z' `8 ?
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~- v3 |: d0 i$ f7 u0 F$ [) _' F  b
然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
( p! {+ _( @. v' C+ v也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……7 I- n- B7 x+ T5 ^
上效果图:
9 h1 O6 h2 o4 T. ^8 O' K
, [/ F6 a4 ?$ f: Q- {9 K9 l6 m
  d3 w9 {& _$ e  D带图层的结果图,用firework打开可以看到:: C: @" S. \' s/ E% f8 {* s
# H/ g+ L8 }% {- x# E
我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
  a1 m8 o/ y% {4 W& ~# `
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29 $ G; K& M0 L) P3 l0 o
话说,,觉得马像是45度角。

2 y( i% H% `: BVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
6 j# c5 B; n$ {5 O$ [那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52
, p) J( z5 A; V, KVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~0 Q) ]2 r7 j2 x# M- S1 [& m! }
那马是默认素材里的~

9 j9 }9 Z$ r" I% h又诡异了- -7 U5 v- B& V3 g2 @! ^2 O1 o

8 K6 @$ p0 h4 L) D- Y; V: r6 A  S1 K' T: d6 B

# B' A3 m: O' t( T5 c
, R* p3 s' k4 X8 F9 D% EVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b+ Z2 e' u, _: u. u( l4 @
那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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