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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑
. g. P+ C. u4 O/ s' h- G& C* Q7 Q& P. Q
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~
2 A2 `; U3 a! i其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~1 L' q( T% g/ v- n0 @( Q5 y5 s) }! `
然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
# R1 s6 U" \2 R* s2 [也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……
. K3 |; C7 d* o' E, P上效果图:
# ~4 K) ~% s' a( D. s" O0 B
- F3 U  k" D. v- |
% `1 Q# ?( _( N# s- S$ h) W带图层的结果图,用firework打开可以看到:
  a; M9 [& \, T2 @9 T. K
, [7 \. W4 G) A: y# L& m我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?  n0 s/ ^+ z5 y5 y  U" J3 B5 x
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29
' r0 r$ I- _7 o话说,,觉得马像是45度角。

  S$ F' G( x' W9 ^VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
. R( X0 x4 u( J1 F# ^那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 0 E; f- l. v# @
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~: J9 P( H* ^7 b7 d( ?9 `
那马是默认素材里的~
, e7 _. m/ q6 D& ~8 N) u7 l' F8 }
又诡异了- -
& V( \9 a8 f  d0 ~' b+ k4 e( C* u6 _$ r$ {

: U$ H. j7 a' q. A
; V, J. F+ o6 V
8 d" L/ R3 e1 n% O. n. w( y& `; JVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b
+ g' }0 \, m+ J那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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