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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 8 U' r5 y/ {0 j: h& ~

" d/ h9 t) v8 a! d画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~
- J, }0 x! e! P4 E+ B1 p其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
( v- v& u/ D& A然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
5 t" E0 Q( n3 a! s; A% ]也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……, s  k1 y/ t0 j* A$ T2 a
上效果图:0 U$ Q$ `. H- V, |0 `* E0 l
0 ~9 }6 G7 X6 g4 m0 s& D2 q

  A. L( R% T5 d3 ]9 j' h带图层的结果图,用firework打开可以看到:* E$ ~: l/ V3 h& o  J
, J8 |7 o7 q' H" ~$ @* `3 V! D
我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?/ y! w- i$ C8 g; L  X
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29 8 A9 J& b4 F! m) c/ m4 [. Z0 B
话说,,觉得马像是45度角。

+ j( n. B5 r: o0 b- n( a! V& xVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
6 w2 q7 v( W& b& y那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 1 t% `9 n8 a& @
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
8 L3 G: ?2 _8 \1 T- G# S那马是默认素材里的~

  g* ^* a% c6 L, Q! m8 O: _, w; ~+ |又诡异了- -- @7 C! O: R! n, A

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VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b
$ n" R+ Z  G& [( t0 }7 Z, `那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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