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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑
% q7 j. W7 J' ?$ ?$ C! w5 r) l& O$ J) _" i7 V4 T
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~' _, d0 z1 n- y2 v: B
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
9 m, m1 \$ u9 X8 ^然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
, Y6 ^2 \8 T- u也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……
4 z, x. \3 o; |6 `5 k# C0 ]上效果图:* b! g1 I# x; D$ L0 s3 ~+ a

3 h$ @. I' l6 n6 l* G8 Y- C+ e- l
带图层的结果图,用firework打开可以看到:) k5 ]) b, P# ]* o/ j
5 b$ a! _0 S6 i# g7 j
我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?# Z; w" T" B4 f7 x6 K
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29 9 n, E1 T: \- s/ G. Z5 e8 C) U
话说,,觉得马像是45度角。

/ i6 w0 B0 ]% bVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
+ O' b4 N+ U. y8 A" f那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52
, B! z9 s- T/ _. `5 U) mVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
& f, D% i$ r9 ^! K! F( P  @$ k那马是默认素材里的~
( Q# j/ [0 C& q- A2 P
又诡异了- -1 o+ g: Z+ L6 [- h

! }( C0 Q, h" {
& m" n: h. j  q. T" ?( m3 \  }1 D
* I# h3 d9 g" ~+ c* i7 [$ V' @* o* M8 o
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b
, K; X- A8 ]  N那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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