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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 ) W7 i5 V2 j- `- Z
: k( D4 ], J( H* A& C2 m3 I
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~& y) c; W  ?2 }6 U
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~7 T! m; C) L- `  n
然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等% q, Q8 B5 X* \% W
也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……7 e& U- n2 |5 Y3 _. V( H+ E
上效果图:
* O9 j/ l4 o4 \( N7 d, v  a* u0 O: j' ~% s
7 k/ v) M% ~: Q& W6 S
带图层的结果图,用firework打开可以看到:3 U$ O; O, Q2 q8 K
4 j; n4 Q# U6 I; f; j5 F
我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?7 s; ~( {& u+ x/ [$ K8 d1 {4 z0 j
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29
; M! H4 A: C, _  V  q+ f话说,,觉得马像是45度角。
5 V% k( G$ E+ Y* Z: i! V
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~' }, e' W8 o0 b' r
那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52
' m+ ]: Q7 w" ]6 A+ @3 Z8 sVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~: B$ `; r% _6 U* ^% B5 j$ s
那马是默认素材里的~

4 Y  N# u% e7 A; Q又诡异了- -! N. p+ c1 I6 \) S4 G3 }; F1 b( U

# Z4 W$ E  x8 r6 ^7 }( H  n: P8 P2 Y% o

5 ]) O7 n# F) F& r
2 U/ T( ]$ ~. `5 {5 w2 z* YVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b8 _3 J, f; a1 f( @; G- w# z
那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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