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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 8 z2 E# X$ B' @6 x+ i

2 e0 V8 `8 b0 E* u5 w! |% m画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~
* u; m' R8 |; b其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~+ C. s/ H+ K7 B/ ]
然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
! V$ i, ~6 z7 j( g" m: C! m/ B也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……( [9 I6 V9 h" }' X6 D/ O
上效果图:$ U, l! x# \$ w5 ^! y

/ Z6 J1 |* `$ A# B( H
. |* `) h6 y: O5 U( _7 K( c带图层的结果图,用firework打开可以看到:! a0 a& G. j' B3 M7 g: }# @. ?
& `: C5 j; w9 y- t) O+ O7 {
我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
. C" r5 z9 {: d" N
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29 " R5 z$ K8 B7 @( S9 \! \
话说,,觉得马像是45度角。

+ m- V5 R4 v8 I2 Q5 A- y' jVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
! b) Q, _% o4 l- L& ^4 }3 P% L那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 / |& G, a+ Y9 Z
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~# u  y. {8 m- N5 o
那马是默认素材里的~
* f  V' \: n1 @9 {) i* h6 t: \; F
又诡异了- -1 B# J8 M9 E2 C% }% R! n7 r! J

: I3 ~2 w# [# s5 D
# J! \8 P7 x( a* a1 W9 S/ z" d  V
$ l. Z3 _1 |& [& H: }
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b
$ r; M% A& r, h% B那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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