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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 + q3 |, x8 |5 p1 a. x' C& M
9 [: v) o, y8 P- ]$ J, n
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~
3 u5 B4 Y% F" w# t; L; Z其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
$ G, l4 T/ Y' d5 D然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
& J+ W/ ~# k6 h; x2 H% }也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……
  Q) l+ g) N: H6 s# ?$ C8 e上效果图:
" T# D$ q5 p" O2 m: _0 o% @1 l, l5 b  R+ v# U- P

+ ]4 @- E0 g5 f4 R' g! E; ?带图层的结果图,用firework打开可以看到:
" K/ @0 L" T# l+ ]) o$ b/ W+ X% u0 `4 ?) e" `$ N
我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
. {- K0 n8 M0 {+ H  s
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29
5 I" X6 }- }0 _1 ^# u9 r3 e话说,,觉得马像是45度角。
. b5 n8 x+ V( G5 M4 `# E" u& X9 C& i
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
# W: q* |6 ^7 w' P) x; H  _那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 $ l6 M0 O6 `) u/ S0 c  r
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
0 N: B& G" I& F/ L, V那马是默认素材里的~

0 T( i8 k. N: `又诡异了- -
0 }/ l9 H8 ^2 p( d( _: V5 v3 j9 Y$ r6 Y9 z2 O6 o

6 Q+ q" u4 G3 ~6 J4 \. o& O1 S- G/ o. _
5 m: W! t4 o7 e! g' S. l
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b" ^# l: u9 B/ d
那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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