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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 4 T! G/ D7 F% R+ W

" J* `3 _! E- r. ?, h- a! j- J画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~- }+ p  Z8 q# y3 y7 q9 B
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
3 t, i# {# p& M. I然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
9 X( P$ V- N% i8 b! g+ L2 C也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……& Q- p6 A0 s) ]: U6 w) m
上效果图:
! T) K) f. X: e& \+ G  E" I- z( J) {- M
5 W" N  M) g, h2 k$ d# Q  n# l" m9 G
带图层的结果图,用firework打开可以看到:
- D$ ]) h* P( G) F
" u) {# e) L! v, g/ ^/ D我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?1 |* Z7 Z+ {$ J$ {
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29
0 @7 b/ `6 X: f7 ?5 j话说,,觉得马像是45度角。

& w& w) r: K6 K" M, m- u; l5 Q. @VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~" F4 K, x- Z8 y
那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 9 @6 a, a3 I, c( }' F' e7 l
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~8 Y7 h( z, U' C! h; y4 D8 O4 T3 t
那马是默认素材里的~

4 t2 p( d6 n1 f3 w# D又诡异了- -
9 X( }9 B+ e! j3 O# P
; M. c& K8 V) ?* r
6 F- q. |5 w% n% V8 C! e' s# }. v( |1 {6 b
1 u4 i' r' q. {
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b
/ R1 P0 o. ?, b. H1 S那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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