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这个本来就不需要汉化的……
' g8 L, @! A" }+ k用法&操作:
3 H' q, n5 r/ Yreset_stage:初始化6 q) D8 v3 q+ L3 U
set_enemy:(n, space, angle, speed, aim, index, type, blend): X% V, B9 [" \& V8 _
=
' B+ V! o0 C) S( Dn : 发射弹幕数量; h6 F: S0 o3 z/ l+ d& R; R5 P U) l
space : 每个弹幕之间的距离6 S0 A5 i4 n6 a4 N4 V
angle : 弹幕发射方向(0.0~6.28)0 u1 r/ _$ P; A5 x
speed : 弹幕移动速度- I$ `& m3 Y/ _6 a" m
aim : 阻击,false为不阻击% y! O9 O2 F+ s) u& U+ k0 C& j
index : 弹幕颜色
# e- _& T3 R. d7 Ztype : 弹幕类型5 R ?" I2 a# f) E" n3 m. z! M
=8 p h% p% d" p) n5 E( u& Z8 P! z
弹幕类型:" m8 j& X0 @: N7 W+ w7 O
1 … 通常弹
( I9 u: g/ H' ~/ o4 T% ^/ p' w* L0 x# T2 … 大型通常弹
6 ]7 M. z4 A" s W- n# [3 … 激光(亲)( y' S" V) B7 ]
4 … 激光(子)
: K2 Q+ y; K; P2 G1 C' Q( U5 h5 … 碰到边缘就会反弹* w7 \ `1 O( z
6 … 变化# A y5 w! C1 D) ?
7 … 大变化
2 Y- @" |; H5 ?" v6 N( v- Y(6-7没怎么懂……所以汉化成那样了= =)
4 B& ?. M+ G5 p2 X8 \7 E% v3 g- p- b |
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