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本帖最后由 爆焰 于 2011-12-31 11:30 编辑
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 普通攻击 获取攻击方动画 ID
- #--------------------------------------------------------------------------
- def animation1_id
- return @actor_id*101
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 普通攻击 获取对像方动画 ID
- #--------------------------------------------------------------------------
- def animation2_id
- return @actor_id*101+1
- end
复制代码 上面是固定角色普攻的脚本,可是有一个问题。
就是每隔100个栏目才能设置一个角色的普攻动画,栏目最高只有999个。
但是愚者制作的游戏是超过9个角色的,而且每个角色的技能动画也用不到余下的99个栏目。
请问有什么办法设置成在脚本中固定角色普攻动画?
比如:1号攻击方动画,固定为101,对象方动画102。
2号攻击方动画,固定为105,对象方动画固定为107之类的,就是在脚本任我设置动画编号。
请问该怎么做?
能帮助到愚者的加悬赏。 |
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