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5楼
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楼主 |
发表于 2012-1-27 09:40:16
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只看该作者
亿万星辰 发表于 2012-1-27 09:07 ![]()
计时器本身是倒数计时器,最小单位是秒~
可以根据游戏内部的Graphics类的 frame_count 和 frame_rate 两个 ...
啊。。。高级了。。。看了好久。。。我把你写当宝了。。不过
(Graphics.frame_count - $game_variables[3]) / Graphics.frame_count 写在游戏脚本里面吗 还是事件里面
还是Window_PlayTime 里面吗? 你 说的1 ,2 , 3, 变量 的“名字” 吗。。。
像
还有大家写脚本的时候。。。。都有用这游戏系统里面的代码 好像。。。。。好像一开始他们有设计像
def initialize
@id = 0
@x = 0
@y = 0
@real_x = 0
@real_y = 0
@tile_id = 0
@character_name = ""
@character_hue = 0
@opacity = 255
@blend_type = 0
@direction = 2
@pattern = 0
像@pattern 是”名字“ 0 是开关 还是数字,变量 什么的 |
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