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6楼

楼主 |
发表于 2012-1-28 22:47:41
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只看该作者
精灵使者 发表于 2012-1-28 22:32 ![]()
看起来还挺麻烦呢……
我也不是太清楚的说。这个脚本一项都很麻烦
# 动画的设定
ANIME = {
# [画像ID,是否循环,アニメスピード,动画速度,不能指向动画,武器放在右手or左手]
NORMAL => [1,true , 0,true, true ,"" ], # 通常待击
WALK_R => [2,true , 2,true, false,"" ], # 右移动
WALK_L => [1,true , 2,true, false,"" ], # 左移动
ATTACK_R => [1,false, 2,true , false,"右手"], # 右手攻击
ATTACK_L => [1,false, 2,true , false,"左手"], # 左手攻击
MAGIC => [1,false, 2,false, false,"" ], # 右手攻击
ITEM => [1,false, 2,false, false,"" ], # 左手攻击
}
感觉是不是改这段?但是改了把后面的也跟着改下都没用...
‘
我知道武器显示怎么改了
在class Sprite_Weapon < RPG::Sprite 这个类里,把可见全部改成true就行了。
不过武器每一步都晃来晃去好无奈啊,最后武器还往右上方飞。。。
──guozilao于2012-1-28 23:39补充以上内容’ |
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