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[已经解决] 【请教】如何令某个窗口有移动的动态效果?

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Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2014-2-21 19:29:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如说我想让战斗的Window_PartyCommand窗口出现时

从左向右移动到指定位置。
按战斗或者逃跑之后从右向左移动到消除。
请问怎么做呢?
PS:有些VX的默认效果一样哟  

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大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2014-2-22 12:08:06 | 只看该作者
VX有个动态窗口的模块
可以参考一下脚本写法{:7_297:}
不定期回来6R玩。
下方广告帖,欢迎点击
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Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2014-2-23 09:45:42 | 只看该作者
以前给你的一些范例就有简单的窗口移动啊。
在这儿再详细说明一下:
比如某个窗口变量,暂且叫:window 。它的宽是 120 ,最终显示的 X坐标为 0 。
那么首先,这个窗口 window 不显示时,将其X轴设为:-120 ,也就是在屏幕之外,刚好看不到。
当要开始显示时,那么下面窗口滑动:
for i in 1..10                             # i 带入1到10的值(10次)
  window.x += 12                   #窗口的X坐标累加 12 。
  Graphics.update                   #刷新画面
end
在循环过程中,window 的X值以每帧 12 的速度累加,实现滑动效果。 当循环完 i 后,window 的X坐标刚好是 0,。
也可以滑动快一点,比如:for i in 1..5 ,那么下面就该是:window.x += 24 ;照理也可以慢一点。总之计算好帧数,窗口宽以及最后的坐标即可。
如果要滑进去(隐藏),上面的 x-= 12 即可。
如果最后隐藏不是在屏幕之外,滑动完后可以将其设为不可见,比如:
for i in 1..10                             
  window.x -=12                  
  Graphics.update                  
end
window.visible = false

上面是左右滑动,如果要上下滑动,就改变其 Y值。

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谢谢,但是不知道应该放在哪里执行的说。  发表于 2014-2-23 19:03

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开拓者

4
发表于 2014-2-23 20:09:57 | 只看该作者
这里有个很简单的范例:
滑动范例.rar (188.45 KB, 下载次数: 46)

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谢谢,剩下的自己研究一下。  发表于 2014-2-23 21:32

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