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1.
就是跳高转身射击
或者 勇士双手持大剑,剑在背部的跳跃斩击
自己用点图阵画出来完全没头水...
就只有参考别人的作品这条路么?
我不是想你们画图给我那种,我很希望知道你们的画动作姿态的方法,或者是,你们是如何去学习的?
我画人物那时总是硬生生,前后左右 就这4个角度...一画别的角度马上出问题
完全无法下手
2.
其实还有一个问题比较疑惑
都是VX的行走图问题
是不是有人看过或者知道
画的人
他们都是先把 比如96X128的人物 他们就先设成大3倍 288X386
然后画,画好,再缩回 96的比例,然后人物会变超精细这样子?
不然我看到一些行走图跟本不可能是用小画家点出来
当然用PS 打光暗我是知道,但那种黑边位这样精致法,我就想到是不是先放大来画
然后再缩小...最近都被画这种烦恼
因为自己RGSS都不好
已经一直用别人的RGSS 所以怪物,人物就想自己手动来画了,不然就过不到自己
烦了好久,上来发问
谢谢你们 |
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