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3楼
楼主 |
发表于 2012-2-11 09:48:04
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只看该作者
class Game_Party
#--------------------------------------------------------------------------
# 任务1:消灭狼人
#--------------------------------------------------------------------------
def get_tasks_info
@tasks_info = []
名称 = "c[6]消灭狼人"
简介 = "c[6]消灭狼人
c[9]任务目标:
消灭森林深处城堡中的狼人,获得狼抓
c[0]狼抓:v[4]/1
"
@tasks_info[2] = Game_Task.new(名称, 简介)
#-----------------------------
# 任务2:送蓝子
#-----------------------------
名称 = "c[6]送蓝子"
简介 = 名称 + "
c[9]任务目标:
把篮子送到森林东屋的老奶奶手里。
c[0]任务状态:蓝子剩余 #{$game_party.item_number(37)}/个 (未完成)
店员:
速度去,这是我奶奶的照片p[27]"
@tasks_info[3] = Game_Task.new(名称, 简介)
#-----------------------------
# 任务3:夺回大河蟹
#-----------------------------
名称 = "c[6]夺回大河蟹"
简介 = 名称 + "
c[9]任务目标:
帮助小男孩从怪物手里夺回大河蟹。
c[0]任务状态:大河蟹 #{$game_party.item_number(57)}/个 (未完成)
这是怪物的照片p[29]"
@tasks_info[4] = Game_Task.new(名称, 简介)
#----------------------------
# 示例任务4:喜欢甜食的国王
#-----------------------------
#-讲解-
# 这里用了条件判断,当3号变量大于等于1时,加上“完成”字样,同时变色
#----
if $game_variables[126] >= 1
名称 = "c[8]喜欢甜食的国王(完成)"
item = "c[8]糖:#{$game_variables[173]}/10 (完成)"
else
名称 = "c[2]喜欢甜食的国王"
item = "c[0]糖:#{$game_variables[173]}/10"
end
#-讲解-
# 预先定义变量,用内嵌表达式插入
# 最后用了显示图标
#----
简介 = "#{名称}
c[9]任务目标:买10包糖回来"
@tasks_info[5] = Game_Task.new(名称, 简介)
#-----------------------------
# 任务5:馋嘴的国王
#-----------------------------
if $game_variables[127] >= 1
名称 = "c[8]嘴馋的国王(完成)"
item = "c[8]松果:#{$game_variables[193]}/20 (完成)"
else
名称 = "c[2]嘴馋的国王"
item = "c[0]松果:#{$game_variables[193]}/20"
end
简介 = "#{名称}
c[6]任务目标:
帮国王买20袋松果回来。"
‘‘
然后我接4号任务的时候会显示接的是3号任务
──ctmmtc于2012-2-11 09:48补充以上内容’’
‘‘
get_task(4)这是调用4号任务啊-=-可是节的却是3号的
──ctmmtc于2012-2-11 09:49补充以上内容’’
‘‘
可以的话~请加我QQ远程教一下{:4_149:}
──ctmmtc于2012-2-11 09:53补充以上内容’’ |
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