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[已经解决] XAS的战斗计算公式是什么?

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井蓝

梦石
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发表于 2012-2-4 20:50:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 774559263 于 2012-6-8 19:48 编辑
* @' _6 H4 e$ u/ @
( [, j2 m+ B0 p还是按原来的公式计算吗?还是自己在脚本里面有写入新的战斗计算公式?
梦石
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开拓者

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发表于 2012-2-4 21:22:20 | 只看该作者
貌似是在XAS - Damage的40行到47行这里
  1.         amp = [self.damage.abs * 15 / 100, 1].max) v# n3 L) {; B9 N0 D. ?6 _' @, J
  2.         self.damage += rand(amp+1) + rand(amp+1) - amp9 m5 |( W( Y# K3 v2 A

  3. ; j6 O' y9 B% Z- z0 |8 P
  4.       eva = 8 * self.agi / attacker.dex + self.eva
    : u0 }) o; w$ X7 w, X9 e4 s
  5.       hit = self.damage < 0 ? 100 : 100 - eva
复制代码
目测这是核心。坐等楼下正解

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