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[已经过期] 6R怎木有道具大图啊

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Lv4.逐梦者

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发表于 2012-2-24 00:03:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 「旅」 于 2012-3-11 14:13 编辑

搜好久只有裝備大图 , 都木有道具大图

一直想搞個 , 一点進去道具欄跳出 :

左半邊上下為直條道具列 (包含Icons) ,

右半邊上面則是道具的大图 ,

右半邊下面則是道具的說明 ,



雷同這張圖 , 但是想做的是道具大图

点评

應該木有問題了  发表于 2012-2-24 00:20
hcm
我这里图挂了。  发表于 2012-2-24 00:16

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发表于 2012-2-24 16:43:44 | 只看该作者
Window_Item判断在Scene_Item的时候@column_max = 1,并且改变窗口大小,然后在Scene_Item里多描绘一个自制的Help窗口,根据Window_Item的index来描绘
以上为思路,实在找不到就自己写吧

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2012-2-24 17:16:43 | 只看该作者
本帖最后由 ms0688987 于 2012-2-24 17:17 编辑

假如我在Window_Item里

用 if $game_temp.in_battle 的 else 來做 Item 的視窗

怎麼把 各種大图對應到道具位置

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发表于 2012-2-24 19:19:14 | 只看该作者
道具大图?把道具图片导出来用美图秀秀放大后再导进去,这样就行啦~我就是这样做的~

点评

兄弟 你開玩笑的吧 , 咱是要顯示大張的精細图 , 不是24*24的 icon 放大图=_=  发表于 2012-2-24 21:41
NPC也是有名字的,我叫\c[2]\n[9]\c[0]....
(额..我不介意你们叫我小木的..)
快毕业了,最近忙里忙外的闲着
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