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[已经过期] 关于步数修改问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-3-9 22:05:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
#==============================================================================
# ■ Window_Steps
#------------------------------------------------------------------------------
#  菜单画面显示步数的窗口。
#==============================================================================

class Yuanbao < Window_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    super(0, 0, 160, 64)
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
    refresh
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新
  #--------------------------------------------------------------------------
  def refresh
    self.contents.clear
    self.contents.font.color = system_color
    self.contents.draw_text(4, 0, 120, 32, "元宝",2)
    self.contents.font.color = normal_color
    self.contents.draw_text(4, 32, 120, 32, $game_party.steps.to_s, 2)
  end
end

这个是定义步数的。我修改成元宝。知道在RPG里面增加一个变量。接着问NPC可以实现变量的大小

但是如何让它。显示在MENU里面

我已经增加了一个。menu里面增加了一个
###生存元宝
    @yuanbao_window = Yuanbao.new
    @yuanbao_window.x = 0
    @yuanbao_window.y = 65


如果把变量比如。一个元宝变量。写成脚本。赋值给现在的脚本。这个没学习过。谢谢各位
麻烦了
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