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[已经解决] 打不到敵人....

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2012-4-28 15:45:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 庫洛魔法使 于 2012-4-28 15:46 编辑

我設置了兩個敵人...有一個可以攻擊到(圖塊大小一格)

另外一個卻不行(圖塊大小四格)....請問我少設置了什麼?

還是說因為圖塊太大而無法攻擊到?

点评

你说的图块是指什么?  发表于 2012-4-28 17:41

Lv1.梦旅人

魑魅魍魉

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开拓者贵宾

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发表于 2012-4-28 16:36:41 | 只看该作者
请检查攻击判定和接触判定

点评

所謂圖塊就是場景設定的時候站的格數  发表于 2012-4-28 18:38
都沒有問題...  发表于 2012-4-28 17:27
新坑装填中……有事pm咱
请猛pia这里~~
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-4-29 08:38:38 | 只看该作者
或许是攻击判定小于接触判定。
你在攻击的时候,因为先接触了外层的接触判定,玩家(或者剑)会受到挤压,导致无法接触怪物的攻击判定,无法造成伤害。
所以要把剑接触对象判定设为0(不是设为无),接触墙壁判定设为0(不是设为无)。
如果剑和玩家是在一个动画,就调整整个动画接触判定的大小,使剑所在的区域无接触判定而有攻击判定。

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