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Game Battler下。最下面。 这是每回合毒5%。
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# ● 发动连续伤害效果
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def slip_damage_effect
if slip_damage? and @hp > 0
@hp_damage = apply_variance(maxhp / 20, 10)
@hp_damage = @hp - 1 if @hp_damage >= @hp
self.hp -= @hp_damage
end
end
end
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