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[已经解决] 请教一个关于武器附带状态问题

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 楼主| 发表于 2013-2-3 22:04:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想请教一下,我想在RPG Maker XP里的武器添加状态变化,但想设置成好像RPG Maker VX Ace里面的那种出现几率(XP里是必然出现的),这个该怎么实现呢?

这个就是XP里的


想改成ACE这种形式

可能对大神来说很简单,希望能有满意的解答,谢谢了!

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发表于 2013-2-3 22:17:39 | 只看该作者
给个网址就是你说的效果 http://xrxs.at-ninja.jp/No18.htm
看不懂日文的话,我帮你解释下重点内容 先点击第1张图片下面的“装備属性取得機構ライブラリ”,插入该脚本后,再插入这个状态比例脚本
然后在数据库里面设置一些新状态,新状态的名字必须为
已有状态名字+確率???%
特别注意,这里“確率”需要写日文,不能写中文的“确率”(当然你改了默认的脚本也行),后面???就是设置的几率了。另外没有确率的视为100%

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再请教一下,脚本大概按它意思放了…没有相关项出来…可能我不理解放哪里吧…我想找出武器属性还有状态属性脚本在哪个地方...  发表于 2013-2-5 22:54

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 楼主| 发表于 2013-2-3 22:29:35 | 只看该作者
wingzeroplus 发表于 2013-2-3 22:17
给个网址就是你说的效果 http://xrxs.at-ninja.jp/No18.htm
看不懂日文的话,我帮你解释下重点内容 先点击 ...

那就是说我需要从脚本上修改,对吧?那我试试,大约明白它想表达的意思了,之所以是要输入日文是因为脚本是日本人写的,只要修改脚本上的日文应该也可以写成中文的,先谢谢啦!我尝试尝试这个方法,顺便继续观望看有没有其他方法~

点评

一般放在战斗脚本的下方,然后状态里面要自己按上述写法添加一些状态进去,再让武器带上才会有效  发表于 2013-2-5 23:28
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 楼主| 发表于 2013-2-7 18:42:23 | 只看该作者
谢谢了,原来在原版里就可以设置的,只是开始我的思路就被RPG Maker VX Ace影响了而已,直接进状态项里修改最大值和概率值就能达到要求了,不用改脚本,谢谢大神,一句话点悟了~
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