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[已经解决] 要怎么把菜单弄成这样

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发表于 2012-6-2 22:55:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 風痕天翼 于 2012-6-5 18:52 编辑


像右上角的菜单
可以有子菜單

点评

弄成这样倒是有办法,用成这样还请大师指教  发表于 2012-6-2 23:50

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发表于 2012-6-2 23:54:59 | 只看该作者
图片菜单脚本或者纯事件菜单
这个的工程量很大,不是说添加几个脚本就能正常实现了
楼主可以去找原创游戏区的一些像这样菜单的游戏下载看看
或者下载《灵儿续传》游戏,里面有相关脚本和事件!
这里是新人 明特·布兰马修
脚本盲 事件盲 美工盲
还是色盲ORZ
XP\VX略懂VA无助很抱歉
所以问题什么如果答不好就不要提醒我了
短篇7已经放弃,但是坑在继续补上。所以回答和现身次数少之。
有事烧纸或者留言即可。

还有我不是正太啊ORZ
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发表于 2012-6-3 11:05:59 | 只看该作者
本帖最后由 艾拉·贝尔 于 2012-6-3 11:10 编辑

那个使用脚本的,当然你还需要美工给你做。
主要再说在X P或者VX里面没有的系统模块,全部都要自己动手做,
自然你做出来的图块必须和你设置的东东是一样的尺寸,要不然就丑毙了。

这里有脚本的修改,你可以看看窗口的修改部分,之后自己动手做好素材丢进去就好了啦

脚本教程



这里看完就有教你怎么做XP的

附注:
有些血条是应用脚本,在官网也有这样的脚本,搜一搜就有,这里是地址,我知道的一共是三中
这个页面里面有出来。自己点击

血条链接

���
樱下乐,爱中伤,纷飞似美,却是伤。音萧萧,纷茫茫,吾知吾之伤?

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发表于 2012-6-3 21:08:05 | 只看该作者
本帖最后由 sai90306 于 2012-6-5 19:49 编辑

在Scene_Menu裡面加入新的Window_Command

例如
    s11 = "選項1"
    s12 = "選項2"
    s13 = "選項3"
    s14 = "選項4
    s15 = "選項5"
    s16 = "選項6"
    @command_window2 = Window_Command.new(160, [s11, s12, s13, s14, s15, s16])
    @command_window2.active = false
    @command_window2.visible = false


在    # 釋放視窗所佔的記憶體空間
下面加入
@command_window2.dispose

在      def update
下面加入
  1. @command_window2.update
复制代码

    if @command_window2.active
      update_command2
      return
    end


  def update_command2
    # 按下 B 鍵的情況下
    if Input.trigger?(Input::B)
      # 演奏取消 SE
      $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
      # 啟動命令視窗
      @command_window.active = true
      @command_window2.active = false
      @command_window2.visible = false
      @command_window2.index = -1
      return
    end
    # 按下 C 鍵的情況下
    if Input.trigger?(Input::C)
      # 命令視窗的游標位置分支
      case @command_window2.index   
      when 0
#選項1要執行的內容
      when 1  
#選項2要執行的內容
      when 2  
#選項3要執行的內容
      when 3
#選項4要執行的內容
      when 4  
#選項5要執行的內容
      when 5  
#選項6要執行的內容
      end

      return
    end
  end


然後設定原本的主選單按下某個按鈕後呼叫次選單
    @command_window2.active = true
    @command_window2.visible = true


大致上是這樣���
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 楼主| 发表于 2012-6-5 18:46:13 | 只看该作者
本帖最后由 風痕天翼 于 2012-6-5 18:50 编辑

不好意思,我太笨了
脚本试了
但是不正常

89 是@command_window.update

点评

我是用加入的  发表于 2012-6-6 20:35
不是直接貼上是要在原腳本加入@@  发表于 2012-6-6 13:03
我重贴你的脚本但是又变成没有任何效果  发表于 2012-6-5 23:23
可以把完整的腳本貼出來嗎?  发表于 2012-6-5 19:48
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发表于 2012-6-6 13:16:35 | 只看该作者
風痕天翼 发表于 2012-6-5 18:46
不好意思,我太笨了
脚本试了
但是不正常

Project5.rar (189.71 KB, 下载次数: 54)
給LZ工程 開起後請對那個NPC按C 就可以看效果

点评

目前只有設定這兩個 其他的只要仿造同樣的方法 @command_window2 ,@command_window3...下去就可以了  发表于 2012-6-13 00:44
除了@command_window1、@command_window0 还有什么数字可以正常运行  发表于 2012-6-12 19:19
其實我也只是個新手@@ 能幫到你很開心  发表于 2012-6-6 21:16
不好意思那麼麻煩你,謝謝大大  发表于 2012-6-6 20:28
這選單只是有外貌的空殼 實際的功能還必須LZ自行加入@@  发表于 2012-6-6 13:18
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