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[游戏预告] 【REPIN】2012年5月24日新进度:镇长家1F新旧对比图

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Lv3.寻梦者

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短篇八RM组季军

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发表于 2011-7-29 02:08:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 b565185756 于 2012-5-24 18:30 编辑

       重画了镇张家1F,原先高光也调暗了些许,及时发现试玩版的一个视觉错误,细看第一张图的话,会发现上了楼梯没有门,导致“撞墙”进不去的闹剧,其实门在楼梯延伸的末端,而且不幸误导来家里玩的小孩,所以干脆把整个都改了,最近睡眠严重不足!

[REPIN]镇长家1F新旧对比图(上1为原图,下2、3分别为新版修改图、最终定稿)。





      格尔尼卡杂货铺新旧对比图,重新调整画面饱和度、暗化周围,较好的显示了中心光源,配合一些小创意,实际演示效果更加逼真!即使是png图片格式,在显示上也有不输给JPEG的感觉,还不占容量。一直觉得原先的地图太亮了,不太像战争或......瘟疫的前兆?想必你也是这么觉得吧,格尔尼卡!!

[REPIN]杂货铺新旧对比图(上为原图,下为新版修改图)。





       早期发在博客里的一些东西,《REPIN》英文版的概念封面,由远在北京的好友  汉韬SD 译制,画中所呈现用的也是旧图,内容没有任何意义,短短的3P纸已经代表了完整版制作的坚定理念,两人还曾为英文版斗争过各自的想法,虽然没有大打出手,觉得更加有趣,有想要继续下去的欲望。

[REPIN]英文版概念封面、折页、尾页







      《REPIN》后续场景不间断做了许多,近期返回最初版的场景进行重新上色渲染,除了原先的内部构造,基本摆位没多大变化外,整体的结构,细节,光影效果都与初代试玩版截然不同,力争向商业化素材质量靠拢,原因归根结底是一群热血青年的理想冲击。

[REPIN]旅馆2F原图与修改后的新图对比





       做了一張概念版[REPIN]战斗截图,左边是主角列宾的最初设定,细看线条感有些凌乱,不利于动作表现,所以此原设被废弃,作图的时候灵感来了便将他拿出来搭配倒是挺有感觉,不会出现在正式游戏中。
       画面中的魔物(小白兔奶糖)造型尝试使用3D制作,软件方面还是新手,使用起来费劲,不知道将来是否改用全魔(人)物3D建模,游戏弄完之前,就当做纯欣赏看吧。

[REPIN]旧版战斗截图与概念战斗截图





       自2011年3月发布第一章试玩版一来再次公布新场景设定,不知不觉已经到了七月底,依旧坚持着赶进度,期间也遇到过不少挫折和心情的高低起伏,许多原先的画面还需重新修改,但不会因此而放弃继续前进的步伐,一起戴着耳机继续熬夜,继续努力吧。

[REPIN]试玩版里的场景人魔物原设定





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        谢谢支持。

点评

自顶!  发表于 2012-5-24 18:27

评分

参与人数 12星屑 +540 收起 理由
MSQ + 4 凑整加支持
菜鸟飞呀飞 + 40 无敌了
XMZ + 120 加油
AM蓝 + 40
云心 + 60
315038639 + 2
lsu666666 + 14 好棒
烁灵 + 40 好厉害0.0
搪突鼍獭瞋 + 40 好东西赞一个
颗粒丝丁 + 20 给室内场景..

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发表于 2011-7-29 07:54:54 | 只看该作者
好精美的场景喔!!~
真期待

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PS识别不了.MAX文件,他说的是渲染好导入吧- -  发表于 2012-8-11 19:53
我用的是PS CS3,好像沒有這個功能  发表于 2011-9-10 23:36
我还以为3dmax做好导入ps里面呢,话说从10.0以后ps就支持3d模块了  发表于 2011-9-2 01:38
哈哈谢谢支持丫~  发表于 2011-7-29 18:08
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发表于 2011-7-29 08:13:12 | 只看该作者
场景很赞啊,啥软件做的啊?

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先在纸上打好草稿扫描电脑PS上色  发表于 2011-7-29 18:11
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极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

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发表于 2011-7-29 08:57:39 | 只看该作者
不打算用图块?这样完成后文件会多巨大啊- -

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图块也用到,会把文件大小控制好不然下载起来也是辛苦  发表于 2011-7-29 18:13
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
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发表于 2011-7-29 09:27:22 | 只看该作者
室内场景做的真好,布局合理,搭配到位,细节做的也挺用心的.....很专业,莫非楼主是学室内的 - -

外景嘛.....视角已经变了.....难道还要多配一套行走图....

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那是全景图看起来镜头就像是拉远了,实际上放大起来就一样了没必要换行走图我很懒的  发表于 2011-7-29 18:15
游戏是产生体验的载体,但游戏并不是体验本身。
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发表于 2011-7-29 09:41:42 | 只看该作者
这工程量将会非常之巨大!!!这些都不是最终图把 有些图还有有硬伤的

楼主加油!

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现在还在场景补齐中丫丫丫。。。还要慢慢来  发表于 2011-7-29 18:16
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发表于 2011-7-29 10:15:15 | 只看该作者
不错的图,不过容量确实是个问题,而且似乎室内外的视角不完全一样么

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相比纸笔稿的话……软件辅助一下更准确吧  发表于 2011-7-29 18:48
一样都是斜角度,不过在纸上打草稿的时候并不能完全把握到位那些角度,凭感觉保证没有太大误差就行了  发表于 2011-7-29 18:18
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开拓者整合系统大赛RMVX达人剧作品鉴家

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发表于 2011-7-29 17:46:44 | 只看该作者
真的画的很好,非常赞~

      情人怨遥夜,竟夕起相思
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 楼主| 发表于 2011-7-29 18:19:02 | 只看该作者
月下耶鲁夫 发表于 2011-7-29 17:46
真的画的很好,非常赞~

谢谢支持丫耶鲁夫!!!{:nm_4:}
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

10
发表于 2011-7-29 20:03:33 | 只看该作者
场景很漂亮,室内规划很耗,室外感觉色彩很和谐呢~

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一直走和谐路线丫柯爷。。。  发表于 2011-7-30 00:40
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