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[已经解决] 怎么当HP低于某个值自动附加状态

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-7-24 18:47:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当HP低于25%附加虚弱状态
当HP高于25%消除虚弱状态
怎么弄?

Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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贵宾

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发表于 2012-7-24 21:12:12 | 只看该作者
Scene_Base类下第46行,找到这一段
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 更新画面
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def update
  5.   end
复制代码
将它改成这样:
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 更新画面
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def update
  5.     a = $game_party.members
  6.     for i in 0...a.size
  7.       #这里假定20号状态是虚弱状态,你可以改成其他的状态ID
  8.       a[i].hp < a[i].maxhp / 4 ? a[i].add_state(20) : a[i].remove_state(20)
  9.     end
  10.   end
复制代码

点评

可是這樣每個角色都會有這個效果呀!!!!  发表于 2012-9-14 01:40
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

《逝去的回忆3》的讨论群:
一群:192885514
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发表于 2012-7-25 18:11:55 | 只看该作者
公共事件可以不?
当角色的HP小于25%变为......
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