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本帖最后由 hcm 于 2012-8-10 08:45 编辑
最完美的脚本就是默认脚本
所以,可以自己动手来改,
找到Game_Actor 里面, 定义攻击力的这行- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 获取基本攻击力
- #--------------------------------------------------------------------------
- def base_atk
- weapon = $data_weapons[@weapon_id]
- return weapon != nil ? weapon.atk : 0
- end
复制代码 从里可以看到, 攻击力是直接获取武器的攻击力,, 没有武器的时候就是0, 那我们把最后的这个0改一下, 改成100 那没有装备武器的话,攻击力就是100了
同样的,也可以这样改,- def base_atk
- weapon = $data_weapons[@weapon_id]
- return weapon != nil ? weapon.atk : base_str #可以看上面的定义, 这个意思就是等于角色的力量,
- end
复制代码 这样,空手的攻击力就是等于力量,
也可以写上其他的方法, 自己动手改的脚本是最完美的. |
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