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物品对应的技能:4 R7 f% K0 ^+ M+ z# y
#==============================================================================#
: n \5 i, o, c& O4 t3 l#...................................[物品].....................................#3 v1 w" C N- \! e* I
#==============================================================================#
' x1 e$ i g# b" l9 V: H# 格式: A=>B #
# G- b1 l$ ^ a2 y2 t' Z# #, u- P G9 B: }! p* v7 [
# A = TOOL的ID ## K6 M* m, w4 z% C* ?8 z; H
# B = 物品的ID (顺序请参照数据库中物品的排序) #
# q( e! ~9 m' f% Y b0 I+ p7 W: P: k#==============================================================================#
! c( K d# L6 `+ w- x6 _8 k#==============================================================================#
2 P& e4 y4 H( `( X1 o# c- k( ^8 Y& Z, k% d4 `
ITEM_COST = {
_9 g) c7 O' |# A=>B # 物品名称
* ~1 @* m* M6 ^ o! \ 9=>10, # 精灵之弓
4 z# b8 S8 f( M1 G+ S6 ? 10=>10, # 月神之弓' q( P! s( x$ C& h3 o
17=>11, # T-MOG99
+ }6 A& w3 l# a+ [ 18=>1, # 伤药
8 ^% }7 |+ P# v% Y& |% h, b# J6 k 19=>2, # 高级伤药0 ]8 q; u0 |1 ?: s4 q
20=>3, # 以太
, ]3 b: G2 h9 a- Q5 O+ u) b) a* m) E 21=>4, # 高级以太$ g$ ^% u1 M8 {5 P" k$ R
22=>5, # 疗养剂
& R% q% X8 E% [ 23=>6, # 万能药! X- G8 s% v* y
24=>7, # 炸弹* M8 |4 @. q0 L2 p
34=>7 # 炸弹箭 0 n: h1 |% [ W: Q
}. ]5 w+ n1 D' C
P+ _; H5 w1 i, e Q6 p$ z$ Q1 H* s9 U% C% z
# 你希望在游戏中这个TOOL存在多长时间? (按帧数计算)- e6 l& {* I+ P1 S I
DURATIONS[action_id] = 10# [3 ]4 v2 L0 [2 j: p! m1 \
# [5 L7 _' m. d) Y Q
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