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本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2012-8-6 09:36 编辑
爆焰 发表于 2012-8-6 09:18 ![]()
范例是这样写的:
$game_map.events[1].damage = 10
$game_map.events[1].damage_pop = true
说了,数字可以替换成任何你能输入的东西, 脚本给你的是一个大框,这个就是让你随便填的, 只要可以运行不弹出东西来就OK-v-
不是默认的脚本和我感兴趣的脚本我不想研究, 自己尝试修改吧.
------------------分割分割----------------------
负点责任吧,解释下你的范例这样写是什么意思
"范例是这样写的:
$game_map.events[1].damage = 10 #这个是把damage这个方法赋值, 实际调用是在game battler里,这里只不过是为了显示重新给予赋值
$game_map.events[1].damage_pop = true #这个是把伤害显示开关打开,这样就能在目标上显示伤害, 不过,这个只是把伤害显示出来,不会造成实际的HP减少,需要用别的方式扣血
$game_map.events[1].damage_kind = 1 #这个是这个脚本自带的东东了, 看名字应该是伤害类型之类的, 具体可以搜索damage_kind查看它是在那里调用,和定义的方法是什么.
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