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本帖最后由 zdc223658 于 2012-8-15 20:53 编辑
火焰卷轴 发表于 2012-8-15 20:21
不能继续在原心情栏内扩充吗
在原来的心情栏里用ps把新的心情加到下面 再使用下面的脚本 。。- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 增加心情图标
- # event : -1 为角色、0 为事件、除此之外为事件 ID
- # balloon_id : 显示第几列心情图标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def balloon_extend(event, balloon_id)
- character = get_character(event)
- if character != nil
- character.balloon_id = balloon_id
- end
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 获取索引
- # param : -1 为角色、0 为事件、除此之外为事件 ID
- #--------------------------------------------------------------------------
- def get_character(event)
- case event
- when -1 # 玩家
- return $game_player
- when 0 # 本事件
- events = $game_map.events
- return events == nil ? nil : events[@event_id]
- else # 特定事件
- events = $game_map.events
- return events == nil ? nil : events[event]
- end
- end
复制代码
-1是玩家自己 0是本事件 其余的事件直接写事件的序号 |
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