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[已经解决] 如何做事件停止后,事件不刷新回原来的地方?

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发表于 2012-9-4 02:35:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
比如,我设置了事件为敌人,他的位置在那,他自己走到这,被我杀了,他的尸体在这。然后我进去别的地图,再回来这个地图,尸体还是在死的位置上,而不是刷新回我设置的地方,请问能看懂吗?请问该如何设置?

111221.zip (202.74 KB, 下载次数: 3)

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发表于 2012-9-4 14:30:43 | 只看该作者
111221(改).zip (203.55 KB, 下载次数: 420)
很牵强对吧

点评

你好,我自己试了加入你那样设置的变量操作,但是还是不行。这是怎么回事?难道有修改过脚本吗?  发表于 2012-9-5 22:52
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发表于 2012-9-5 23:30:32 | 只看该作者
@爆焰没有,请认真检查事件,我连传送门的事件也改了

点评

具体我不知道影响什么,试试运用开关控制,或者范例给我看下  发表于 2012-9-6 00:04
问题是,第二个地图有敌人的话,该怎么设置?来回互不影响的。  发表于 2012-9-5 23:56
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