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[RMVA发布] 纯事件 技能 扭转乾坤 孤注一掷 实用

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梦石
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发表于 2012-8-5 17:41:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 z2z4 于 2012-8-6 06:28 编辑

扭转乾坤   就是 瞬间 把当前的 魔力 换成 当前的体力   魔力变成0  魔力的多少 转换成 体力

操作:  变量 当前体力 = 体力值
             变量 当前魔力 =魔力值
            体力 + 变量 当前魔力
            魔力 -  变量 当前体力



孤注一掷    不管多少血 瞬间变成1   威力 大大提升
            
操作:  变量 当前体力 = 体力值
            体力 - 变量 当前体力   
          用了后  体力 只剩1点


a.hp / 2 + a.atk * 1.55 - b.def * 1 这是 伤害 计算     当然HP 越多伤害越高
RPG魔塔:http://rpg.blue/thread-254429-1-1.html
魔塔2:http://rpg.blue/thread-303601-1-1.html
魔塔3: 制作中...MV

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发表于 2012-8-5 18:03:37 | 只看该作者
敢于分享是值得鼓励的!
其实我不太知道66里面不会这些的占几成。

不过好像这样只适合主角为1的时候。
如果多了的话,我想不会你这个的更不会解决了吧!

鼓励中,但觉得好奇葩!!!

点评

牛人 你的经验那偷来的 怎么多  发表于 2012-8-5 18:34
谢谢 支持  发表于 2012-8-5 18:32
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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发表于 2012-8-5 18:18:47 | 只看该作者
其实用他的战斗计算公式就行了

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“威力大大提升”还真让我以为是加状态的  发表于 2012-8-5 18:41
如果 你说 孤注一掷的话 是这样的 这技能攻击力超高 用后 hp 就剩1点了 而不是加状态  发表于 2012-8-5 18:39
对了 扭转乾坤 只对自己用的 而不是从敌人那 吸魔力 你大概是这个意思  发表于 2012-8-5 18:35
战斗公式的hp是读取当前体力值,然后减一 但第一个技能做不出来  发表于 2012-8-5 18:34
其他的战斗计算公式? 怎么计算?  发表于 2012-8-5 18:31
↓曾经的经典,现在的大坑,蓝猫BT大作战龟速制作中。
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 楼主| 发表于 2012-8-5 18:37:32 | 只看该作者
nc的汪海兵 发表于 2012-8-5 18:18
其实用他的战斗计算公式就行了

你的计算 我不怎么 看懂
RPG魔塔:http://rpg.blue/thread-254429-1-1.html
魔塔2:http://rpg.blue/thread-303601-1-1.html
魔塔3: 制作中...MV
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发表于 2012-8-5 19:20:20 | 只看该作者
我还能制作出【实体分身】以及【克隆分身】的技能

点评

就是 光一个职业 附身在 一个角色身上 战斗的时候 还可以吧他召唤出来 只有召唤出来的 在战斗  发表于 2012-8-6 05:10
都4人了 还分身出来做什么 我本身 有个 召唤 和附身技能的 脚本  发表于 2012-8-6 05:09
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发表于 2013-2-24 11:53:03 | 只看该作者
估计是个人就会(新手例外、不知道66rpg的例外)

点评

这个确实没难度,看过事件就能做出来,但是学得好一点,还能做的更细的技能,判断也没那么复杂啊  发表于 2013-3-14 17:47
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发表于 2013-2-24 12:44:54 | 只看该作者
我建议LZ多想几个这样的技能再发个帖,这样杀伤力比较大。这样简单的单个纯事件没几个人会仔细看的。
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