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[已经解决] 物品分类脚本的问题

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发表于 2013-3-13 19:49:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 yangjunyin2002 于 2013-3-14 20:57 编辑

由于像六道之类的按F12会出错。我就找了个无冲突的脚本。
可是,使用不来!试了很长时间,还是不行。貌似是说要在那个备注里加的。但是没效果。而且我还有物品分类脚本[不过那里说和其他功能不冲突]
原帖地址:http://rpg.blue/thread-80167-1-1.html
我用的是第二个,因为第二个不会和其他的冲突。
  1. module RPG
  2.   class BaseItem
  3.     def name_color_66RPG
  4.       name_color = @note.split(/#/)[0]
  5.       return name_color != nil ? name_color.to_i: 0
  6.     end
  7.   end
  8. end
  9. class Window_Base < Window
  10. #定义透明色
  11.   def disabled_color
  12.     return Color.new(255, 255, 255, 128)
  13.   end
  14.   def draw_item_name(item, x, y, enabled = true)
  15.     if item != nil
  16.       draw_icon(item.icon_index, x, y, enabled)
  17.       self.contents.font.color = text_color(item.name_color_66RPG)
  18.       opacity = self.contents.font.color == disabled_color ? 128 : 255
  19.       self.contents.draw_text(x + 24, y, 172, WLH, item.name.to_s)
  20.     end
  21.   end
  22. end
复制代码
本帖由楼主我自己结贴了~~~
我的解决方法:
只要在备注里加个颜色的数字[就显示文章那种,不是十六进制的]就OK了。如果有其他的在和其他的之间加个#就行了

点评

第一个也要用。  发表于 2013-3-13 21:25

——旧坑欢迎戳

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 楼主| 发表于 2013-3-14 06:28:44 | 只看该作者
都过了至少8小时了,再加上P叔知识点评,我能回复了吧...
@protosssonny 话说,你是指第一个放上面,再加上第二个脚本吗?加了后又怎么用呢?

——旧坑欢迎戳
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