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本帖最后由 lirn 于 2013-4-19 11:19 编辑
- $se名 = [*"A".."E"]
- class Scene_Battle < Scene_Base
- alias start_actor_command_selection_old start_actor_command_selection
- def start_actor_command_selection
- start_actor_command_selection_old
- Audio.se_play("Audio/SE/" + BattleManager.actor.id.to_s + $se名[rand(4)] + ".ogg")
- @actorface = Sprite.new
- @actorface.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Faces/face" + BattleManager.actor.id.to_s + ".png")
- @actorface.y = Graphics.height - @actor_command_window.height - @actorface.bitmap.height
- end
- alias prior_command_old prior_command
- def prior_command
- @actorface.dispose if @actorface != nil && @actorface.disposed? != true
- prior_command_old
- end
- alias next_command_old next_command
- def next_command
- @actorface.dispose if @actorface != nil && @actorface.disposed? != true
- next_command_old
- end
- end
复制代码
我希望的是头像大概是在中央附近(可以调整),而且有些许透明,应该在哪里改?
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因为我用的是后知后觉的横版战斗脚本,头像放下面总觉得有些怪怪的,可不可以改成为大图,但是层数比战斗画面的角色低且有些许透明? |
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