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第二十六届极短篇游戏制作比赛
主题:【禁止】
制作时间:1月1日 ———2月10日
评审时间:2月11日 ———3月9日
提交方式:在本站自由游戏发布区按照版规要求发帖【禁止】YYYYY(即你的游戏名称)并将链接回复到本帖或者直接站内私信本人Luciffer。在活动规定的制作时间内投稿给即可。
制作工具:包括且不限于Godot、Unity、RPGmakerMZ/MV/VA/VX/XP/2003/2000、iFAction、PGMMV、AGM、GameMaker、GameCreator、RPGWolf、橙光、krkr、SLGMaker、Unreal等等制作工具都可以用于投稿本活动。
一 ☆ 各项综合第一/单项优秀第一:A.论坛积分8梦石、B.活动获奖勋章、C.Indienova提供的游戏兑换码,该类奖项视情况可重复给到同一作品;
二 ☆ 人气投票第一:对评审期间进行的人气投票中获得第一的作品进行论坛积分1000星屑;
三 ☆ 参与奖励:所有成功参与活动的作品都能获得A.论坛积分300星屑奖励、B.活动参与勋章;
四 ☆ 其他奖项:视投稿数量而定,可能额外增加其他奖项。
一 ☆ 全力压缩游戏时间长度吧,追求最速通关的话10~30分钟,若玩家执意追求完美游戏的话无论如何不可超过一个半小时。
二 ☆ 无论从任何角度出发,总之在游戏过程中对本届主题诠释合理且有说服力即可。
三 ☆ 游戏人物、素材数量、场景数量皆不进行限制,但请尽量让你的作品能在脱离制作器的环境下进行游戏。
四 ☆ 出于对目前业界形势的配合,对于色情表现、过度血腥表现、恶意诋毁等元素的作品将会限制录取,此外,不建议发布开放题材以外的同人作品以及盗用商业素材的作品。
五 ☆ 评委将会评审并对每一款游戏给出评测,针对故事、游戏性、画面、创意四项,选出各项第一以及综合第一,但不会给出具体分数。
六 ☆ 无法正常进行游戏或无法通关的作品评委将只对可以玩到的一部分进行评审,而使用在商业平台上架或发售的游戏进行投稿的话需提供给评委足够的试玩途径。
七 ☆ 评审期间欢迎修改游戏的问题和瑕疵,但评委会保留投稿期限前获得的最新版本作为参照,且若期限前未投稿仅占坑,则仅可收入场外作品。
八 ☆ 评审期间将开放人气投票,投票无关其他评审结果,仅为人气投票单独奖励。
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