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【禁止】啊,主脑大人。

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发表于 2025-2-10 22:33:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:其他
版本信息:1.0
制作工具:其他
游戏时长:0.5 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/13godfOEfz9MuCxunuYXywQ?pwd=khtn

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本帖最后由 火狐狸先生 于 2025-2-21 14:32 编辑

【更新】
V1.0.2        为关卡失败界面增加了一个按钮,点击后可以使关卡内时间限制延长50%(可多次点击累计)。过关后,倍率重置。
                        这个延长实现功能未经严格测试,也许有潜在的bug。
                修正了部分剧情的不合理之处——但是仍然有很多不合理之处。

V1.0.1        修正了一个bug,该bug曾经导致游戏第三节失败时卡死。
                修正了一个bug,该bug曾经导致礼物的移除动画出现问题。
                修改了部分演出速度与对话加速之间的影响关系。
                追加了游戏攻略。即使是旧版本的游戏,按照攻略亦可通关。


【游戏名称】
啊,主脑大人。


【制作人员】
总之,是火狐狸先生


【简介】
啊,主脑大人,您是驱寒的灯火、是斩棘的利刃、是照夜的星辰。
啊,主脑大人,请庇佑我们迷失的羔羊,请引导我们文明的未来。
啊,主脑大人,主脑大人,祝您路途坦顺、存在不朽,引领我们直到永恒。
啊,主脑大人啊……


【素材来源】
字体:凤凰点阵体
作者不会画画,角色立绘采用了Stable diffusion初稿+手工重绘。


【操作说明】
鼠标点击、拖动、滚轮操作。
选中主窗口时,按 '[' 和 ']' 键可以分别减速/加速对话。


【特殊说明】
本游戏涉及显示多个系统原生窗口,或许会对电脑硬件有所需求。


【其他】
结局数量:失败结局都很短,所以是一个?


【截图】
[fold=防止太长已折叠]
p0.png
p1.png
p2.png
p3.png
[/fold]

评分

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百里_飞柳 + 1 啊,火狐狸大人!
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candlesor + 1 是火狐狸老师!

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极短28参与“最强酒馆”奖章极短27参与RM创作大赛01参赛者极短26参与极短25参与

发表于 2025-2-12 16:03:16 | 显示全部楼层
[fold=可能有剧透]哇,好厉害的系统,所以原来真就是送礼物吗?我还以为是要搞袭击,以及原来闪光的十字是螺丝刀啊[/fold]
一个人的命运,当然要靠个人奋斗,也要考虑到历史进程啊
—————————————————————
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极短28参与极短27参与极短26获奖极短25获奖极短24获奖极短23获奖

 楼主| 发表于 2025-2-12 17:57:49 | 显示全部楼层
折叠是一种代码,引用的时候似乎还是能看得见,所以就不直接用回复的形式了。
[fold=确实是一种剧透]
这件事挺复杂的,我也不是很确定在游戏台本里写得够不够清楚。老实说,我觉得在游戏外由作者本人解析故事还是比较没品的,但是让游戏做得玩家疑惑比这还要没品,所以还是要解释一下:
起初,三姐妹就只是想送礼物,而旧时代人是想利用新时代人的这种天真发动袭击。
后来茗向旧时代人透露了两点,一是旧时代人在多个地点密谋和通信这件事,从一开始就在主脑大人的掌握下;二是主脑大人的处理核心已经不在地面上了,袭击从一开始就不可能成功。
结尾可以有多种可能的解读,那我给出的参考答案是,旧时代人深知无能为力,做了一个强大的能量体,至少引爆的时候可以看烟花(第三节失败结局)。但是主脑大人的控制能力远超出他们想象,只是淡定的收下礼物,甚至没有一点波澜。
现在回过头来想的话,可能在收下礼物的时候稍微有一点反应,让仅存的原教旨主义人类的最后一搏多少还是有点收获比较好。
[/fold]
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极短28参与“最强酒馆”奖章极短27参与RM创作大赛01参赛者极短26参与极短25参与

发表于 2025-2-13 10:37:06 | 显示全部楼层
[fold=可能还是有剧透]没有,剧情脉络其实挺清晰的,我玩的时候的思路和火狐狸先生发的解读一摸一样。觉得三个无耳、无目、无言的女孩被原人利用,用女孩子们的天真搞袭击,但是因为主脑本体在太空所以注定失败。不过最后主脑大人淡定收下礼物(有点太淡定了。。。),所以还以为是个反转,真的送礼物了。。。
   总而言之,制作还是很厉害,维持了火狐狸先生的一贯高水准,华容道模式也很有趣,让人试错也很快乐,唯一可以提出的建议就是对话有时会太快,可能会错过信息,以及可以考虑加上音效,比如卡车发动机的轰鸣或者有延迟的爆炸声[/fold]

点评

最后的事件是有试图往留白的角度写的,但是目前看来留的不太好,表现出来确实变得有点不解了。也许是因为这个事件分量太重不适合留白。  发表于 2025-2-13 12:13
一个人的命运,当然要靠个人奋斗,也要考虑到历史进程啊
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发表于 2025-2-17 22:50:08 | 显示全部楼层
[fold=防剧透]做得太有意思了! 敏捷华容道!
不过在写这个评论的时候我卡在第二关过不去_(:3[/fold]

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可以参考网盘文件夹的攻略  发表于 2025-2-17 23:00
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发表于 2025-2-18 00:27:38 | 显示全部楼层
可恶,华容道苦手……主要还有时间限制(死线恐惧症),retry了10+次(后来才发现调低对话速度实际上也放慢了游戏速度)
第二关反而容易一些?可能场地没那么拥挤了,而且排布阶段也没人催我

多窗口系统也很神奇,能够同时显示多名角色的台词,可读性大大提升!
台词的时间轴还跟玩法挂钩,的确很有创意

点评

感谢游玩!  发表于 2025-2-18 00:44
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极短26参与极短25获奖

发表于 2025-2-21 01:36:55 | 显示全部楼层
唉用鼠标模拟触控笔玩华容道,挺难受的。
(我开始有点担忧Switch的雷顿教授新作了……)
限制时间也特别短,知道答案也赶不及。也许可以做个EASY模式?解题时间延长至普通的三倍,这样子?

点评

有道理,现在关卡失败后可以延长解题时间了。  发表于 2025-2-21 14:32
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极短28参与极短27参与极短26获奖极短25获奖极短24获奖极短23获奖

 楼主| 发表于 2025-2-25 02:24:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 火狐狸先生 于 2025-2-25 02:39 编辑

本来想发表一段很长的制作感言,但是回过头来想,这次游戏的很多内容都是在反复的推倒中近乎随机地决定的,还是不要说太多了。
但是,有一件事我还是觉得很有趣的。这涉及本游戏第三节谜题第二部分的剧透。

Q:
如果在5x5的方格上放置3个8格大小的拼图,显然会空出一格。
由于格子是旋转对称的,所以通常来说会有四种等价的空格位置(空格在正中心时只有一种)。
那么,有多少种可能的拼图组合,使得至少有两种不等价的空格位置?

A:
35种,因为我写了程序遍历了所有情况。
下图为具体的35种组合,每一横列表示一组组合(相同的形状不总是具有相同的颜色),每一竖行表示相同空位。
[fold=有点长,叠一下] puzzle.png [/fold]

后附本次使用的ai原稿,提示词仅供参考
[fold=有点长了] 00720-2536274342-. ((pixel art)), masterpiece, best quality, simple background, .png 00709-3237895808-. ((pixel art)), masterpiece, best quality, simple background, .png 00661-1875073160-. ((pixel art)), masterpiece, best quality, simple background, .png [/fold]

点评

话说回来,最近经常在群聊里看到质量颇高的Mujica人像的AI像素图,有没有坛友恰巧知道具体是用什么路径实现的?  发表于 2025-2-25 02:43
太好为人师了这人,说错了话请不断地殴打他直到他认识到自己的错误才行口牙!
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梦石
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极短28评委R考场第七期纪念奖开拓者

发表于 2025-3-8 23:59:55 | 显示全部楼层
鑫GN:看着还可以,但又差点味道

+充分利用了GD的可拓展性,通过多个窗口来实现不一样的演出,但是对于窗口的特殊玩法没有挖掘得很深
*游戏引导仍有优化空间,包括但不限于:第一关没有显著提示就开始;前两关没有进度显示的UI;第三关在失败太多次后,可以加点提示。考虑到极短的制作周期和GD的脚本难度,倒也无可厚非
*无端播放:姐妹三人都爱上他.mp3

顺便宣传一下本鑫的实况:

点评

感谢游玩!  发表于 2025-3-9 00:24
2021.8-2024.5
消失了3年的阿鑫再次出现
目标是做做论坛作品的实况,给创作者们些许反馈
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梦石
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发表于 2026-1-30 23:08:36 | 显示全部楼层
玩了半天通关了,前两关靠一步步试错,最后一关点了半天没发现还有个拼图,最后我看了攻略才知道。最后的大结局可能也算个好结局吧,如果主脑能给三姐妹整一个非常非常有意思有剧情的虚拟实境的话。
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