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[原创发布] 【禁止】嘘言 只是平平无奇的打字小游戏...吧?

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发表于 2025-2-10 23:47:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:1.3
制作工具:RPG Maker VX Ace
游戏时长:1 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1qol5WdXtOfz6x-N2KT_fMA?pwd=qbe9

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本帖最后由 无头_nohead 于 2025-2-18 02:45 编辑

我无头子又来水极短啦啊哈哈哈哈
赶死线差点没虚脱过去先喘一会气再补帖子啊哈哈<(* ̄▽ ̄*)/

【嘘言】
作者:WT
工具:RPG MAKER VX ACE
游戏时长:约1小时结局数量:8BE  1NE 1HE        1TE
是否多周目:无
类型:???我也不好说,打字游戏吧啊哈哈
游戏自带攻略

通过网盘分享的文件:嘘言 v1.3.zip
链接: https://pan.baidu.com/s/1b75BhZztow-LM8UXF-N0Gw?pwd=vmwy 提取码: vmwy

【一句话介绍】
帮助主角找到日常生活中各种各样的应该被禁止的词汇吧!


游戏纯属虚构无任何不良影响
总之祝大家游戏愉快
遇到BUG的话请第一时间联系作者

就目前来看的话游戏还有很多想要表达的东西没有做出来,估计会在这两天进行一下内容上的补充什么的,
不过游戏的全流程确实是完成了的说,虽然做的很粗糙吧啊哈哈原谅我的拖延症呜呜

更新日志1.1
修复了初始声望bug
增添隐藏房间内容
增加结局CG演出

1.2
修复了部分对话框切换bug
增添隐藏房间内容
修复了无法成功触发隐藏收集内容的bug
增添部分演出效果

1.3
修复了公园小女孩的bug【这次应该真的修好了
增添了谜题的提示,不过有没有用我就不知道了啊哈哈
增添隐藏房间内容
增加部分演出效果
修改部分结局文本使其更符合剧情逻辑


游戏截图
标题画面背景4.png
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发表于 2025-2-11 00:25:15 | 显示全部楼层
啊,这UI,彗星群岛的既视感。先下了,有空玩。
死线前夕,冒出一大波精妙的作品,人才济济哪。

点评

感谢支持!不过因为要赶死线的原因做的特别赶呜呜后续还有好多东西要精修QAQ要累死了  发表于 2025-2-11 00:27
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发表于 2025-2-11 00:54:20 | 显示全部楼层
不对诶,打开之后直接进入BE3了,是不是开局忘记重置声望了?

点评

熬夜修完BUG了呜呜——其实本来打算睡一觉起来把结局CG补一下的结果发现bug了于是干脆一起画完加进新版本了啊哈哈感谢超级快的捉虫还帮忙治拖延症  发表于 2025-2-11 02:40
啊啊啊啊啊啊啊在修了在修了(燃烧殆尽——)  发表于 2025-2-11 01:03
太好为人师了这人,说错了话请不断地殴打他直到他认识到自己的错误才行口牙!
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发表于 2025-2-14 23:45:47 | 显示全部楼层
第一次进入公园,小女孩就已经在左上角秋千那儿了,对话也是“领取支线报酬”。是bug么。看上去流程挺长的,等楼主修好我再推进度啦。(也不用急啦,反正比赛已经截稿了)

点评

对了,开场的那句引言在《女性瘾者》的哪一部的哪一段?我想不起来,也找不到……  发表于 2025-2-15 04:55
是最新版本的bug吗...尝试着修了一下但是自己测试的时候完全没有测出来过这个bug只能重新写一遍看看会不会有了QAQ我恨各种各样千奇百怪的bug  发表于 2025-2-15 01:36
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发表于 2025-2-16 19:22:22 | 显示全部楼层
不对啊,公园小女孩还是没修好啊!

没有攻略且不开辅助模式的话实在难以通关,模棱两可的选择太多了。
举例而言(我觉得在这个层面剧不剧透应该不影响吧,就不折叠了)屎尿屁是嘘言,但是提示中出现的只是屎尿,屁在一个不那么显眼的位置;早恋是嘘言,但是对应的提示文本里其实没有直接写出(我本来还想出去切一个帮助模式看看哪里会变灰,但是填完小情侣就跑路了遂作罢);精神疾病是嘘言,但是疾病不是。后面搞不好还有很多无法判断的嘘言,我理解游戏内不需要完全按照生活中的思维方式判断嘘言,但是正在玩游戏的我只是一个普通的活在生活中的人啊,没有足够的帮助的话,实在是难以对上主角的脑电波。
还有一些别的问题,比如少数群体是有性少数之外的含义的,不如说性少数就是在性方面的少数群体所以才叫性少数,在游戏里从性少数直接跨越到少数群体,我只觉得是不是剧本里词选的不够精确。

关于剧情,还是有一些问题要提结尾处照镜子照不出自己真的有点奇怪,我觉得应该是要理解成:特工的概念被禁止了->主角是特工->所以主角无法认知到自己的概念。
虽然说得通,但是下一句台词就是自己除了高中生之外就什么都不是——那你不是至少还是高中生吗?为什么会看不到自己?

Snipaste_2025-02-16_19-06-12.png
* 字体缺失的问题还在游戏中出现了多次。
太好为人师了这人,说错了话请不断地殴打他直到他认识到自己的错误才行口牙!
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发表于 2025-2-17 06:36:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 asukalin 于 2025-2-18 03:10 编辑
火狐狸先生 发表于 2025-2-16 19:22
不对啊,公园小女孩还是没修好啊!

没有攻略且不开辅助模式的话实在难以通关,模棱两可的选择 ...


上次的极短找题材时,还有从前和网友讲起《电锯人》《不死不运》里的“概念抹杀”(或者,应该说是“现象抹杀”?)时也想过这个问题。符号和符号指代的概念毕竟不是同一码事。大数据也许会晓得“精神疾病”的同义词都有哪些,可以逐个试,但活在生活中的普通人却不一定晓得该试哪几个字。

我想,可以像这样,让玩家在汉字盘上选字组词?

2025-02-17 062015.png

在游戏中,输入文字这个操作会给人感觉像在对付符号,但在剧情里却更像在对付概念。
(就像是,抹杀掉“屎尿屁”之后,人类就不会排便了……)

抹杀的到底是符号呢,还是概念呢,还是现象呢?没有讲清楚,世界观像一锅粥。

话题有趣,一不小心就写了很多……折起来吧
符号抹杀的情况,还算是比较容易想象的,主要就是思考和说话过程中有很多的☐☐☐☐,类似现实中的用词审核。
(游戏中的“字符缺失”也是这个用意吗?)

这种情况下,如果“精神疾病”一词被抹杀,人们可能会用别的词——例如“疯癫”,“心理病”,“变态”,“怪胎”等等——替代原先“精神疾病”一词的实用功能,符号之间的关系会滑动,意义链会变形……后果可能是,譬如说,生理学意义上的精神性(mental)和神学意义上的精神性(spiritual)会松绑,多年后的人们可能会忘记它们曾经同源。现实中的词源考古有很多这类例子。

概念抹杀,就比较复杂了。可以说是相当于重写现实。

一般来想,概念都不存在了,人是不会察觉到有东西消失了的,甚至不会感觉“有点诡异”,执行的特工也会彻底忘记自己之前做过了事情。还要取决于那些概念是什么,例如“超现实主义”这种没有实体的抽象概念,例如“牛顿”这类与某一个体捆绑的专名,例如“摩托车”这种在历史上被发明创造出来的工具物……就很不一样。试想,如果“苹果”的概念被抹杀了,“牛顿”“夏娃”“iPhone”和“苹果树”会变成什么样?人类历史会改写成什么样?……很难想象。这种设定,想要多复杂就能有多复杂,想要多诡异就能有多诡异,连《电锯人》《不死不运》在这一点上也是暧昧不明、语焉不详。
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发表于 2025-2-18 03:11:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 asukalin 于 2025-2-18 03:40 编辑

“一锅粥”……也算是后现代的普遍精神状况了。

《嘘言》的描绘是混乱的、令人不安的。我在某回帖里提到的“悲观厌世的净化作用”在这里,却似乎被有意压制了。吴桐在真结局路线的最后选“是”之后,人死了是死了,但通向的却不是解脱或解放,而是更顽固更彻底的闭塞。真叫人郁闷。也许这是作者有意打造的效果吧,之前的《彗星群岛》也有同样的效果,甚至表面上积极阳光的《相思》也给了我类似的闭塞感。三部游戏玩过来,我也算能够辨识出nohead的作者风格了。

对作者,我想说的是——玩你的游戏,心好累唉。

其实说的也就是欧美常见的 Sensitive Content Warning 里提到的“风险警告”了
参考:https://indienova.com/indie-game-development/gdc-2021-ux-summit-ethical-design-for-emotionally-heavy-games/
你的作品不是描述创伤,而是会trigger创伤呐。
这大概还是我第一次感觉《内容警告》有实际意义,不是套话或官腔的说。
以后,或许,我是真的不想/不敢再玩你的作品了……太累心了。

禁令和审查机制,有时候,也是为了保护自己和他人才会存在的。
人在世间,如果毫无警觉毫无防护,遇到什么都去尝试,很快,就会死都不知道自己怎么死的……

我需要再看几部厌世的日本电影,中和一下你带来的创伤性体验。
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 楼主| 发表于 2025-2-18 21:37:37 | 显示全部楼层
火狐狸先生 发表于 2025-2-16 19:22
不对啊,公园小女孩还是没修好啊!

没有攻略且不开辅助模式的话实在难以通关,模棱两可的选择 ...

最近三次元事情真的忙得要死呜呜呜QAQ不过还是尽可能的挤出来时间来更新了的说~
因为无论如何都搞不明白bug的成因于是只好用最简单明了的方法重写了一遍整个事件啊哈哈<(* ̄▽ ̄*)/这次应该是没有问题了的说
关于游戏的电波问题嘛...确实有点麻烦,不过其实我觉得其实也不是特别特别难吧,毕竟是文本里面的关键词,直接复制就可以,不过还是在新版本尽可能的添加了一些提示的文本,至于有没有用嘛就不知道了的说
词语的特殊含义什么的,确实一百个人心中有一百个哈姆雷特,没办法做到每个人都认知统一捏,可能在作者眼里是很严重的词,在其他人眼里什么都不是...嘛很麻烦哦,
所以我感觉这部作品也不是一部对玩家很友好的游戏啊哈哈玩起来真的好折磨啊啊啊对被折磨的玩家们果咩纳塞啊啊啊ε=ε=ε=(#>д<)ノ溜走
至于字体缺失原因什么的嘛,就当是特殊的字符也被系统一起禁止掉了吧啊哈哈,难道不是从另一方面      啊啊啊这个字体缺失什么的我恨恨恨
关于剧情问题【码一下】嘛怎么说呢,毕竟我们的主角的真实身份就是特工
而高中生只是组织提供的虚假的用来伪装的身份罢了
那么在人的心里其实认同的都不会是假身份的吧?
就是这样的捏
因为主角的心里认同的身份并不是高中生所以最后什么真正的自我也不剩下了呢
其实如果主角继续选择以高中生的身份活下去也是可以的,但是这没有生命力的身份有效期到了之后,她又该何去何从呢?最后注定是走向悲剧的结局呢
emm不过确实当初写剧情的时候忽略了这一点的说在新版本更新里稍微补充了一下细节啊哈哈
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 楼主| 发表于 2025-2-20 01:27:13 | 显示全部楼层
asukalin 发表于 2025-2-18 03:11
“一锅粥”……也算是后现代的普遍精神状况了。

《嘘言》的描绘是混乱的、令人不安的。我在某回帖里提到的 ...

啊咧咧?好不明觉厉的样子,但是怎么感觉我的作品被描绘成了大规模精神杀伤性武器的样子...
这样下去不会游戏真的被【禁止】掉吧那可真是用亲身经历点题咯
明明我只是单纯的喜欢虐主角的心理变态【划掉】好吧这次好像确实也连带着虐了玩家啊哈哈【检讨


所以下一部作品尽量还是写一个温馨愉快点的治愈故事吧的说老是搞同一套确实比较无聊嘛
不过整个世界都这样成熟的运转下去不出一丝差错不也挺无聊的对吗,那在虚构的舞台里混乱的分崩离析也挺不错的不是嘛,就是演员演的比较辛苦啦(~ ̄▽ ̄)~
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发表于 2025-2-20 17:00:37 | 显示全部楼层
无头_nohead 发表于 2025-2-20 01:27
啊咧咧?好不明觉厉的样子,但是怎么感觉我的作品被描绘成了大规模精神杀伤性武器的样子...
这样下去不会 ...


我觉你做得挺好,继续就行。别在意我。“成熟地运转下去不出一丝差错挺无聊的”这句话我十分同意。
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