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[已经解决] 怎样用事件设计一个可重复做的任务?

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发表于 2013-6-2 14:25:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎样用事件设计一个可以无限次数重复做的任务?(包括每次完成任务后都可以领取奖励)
第一个游戏《神马传说》完成度:
策划:★★★★★★★★★★ 100%
素材:★★★★★★★★★★ 100%
脚本:★★★★★★★★★★ 100%
数据库:★★★★★★★★★★ 100%
剧情:★★★★★★★★★★ 100%
BUG修复:★★★★★★★★★★ 100%

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发表于 2013-6-2 14:55:02 | 只看该作者
用循环处理。
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发表于 2013-6-2 15:17:56 | 只看该作者
LZ,加我QQ吧:1337253857          打个广告呗,我没事干,可以在Q上教LZ。技术的话,看我的游戏预告吧:http://rpg.blue/thread-313798-1-1.html



好了,入正章。LZ要的是这个效果吗?


顺便上个范例:
范例.zip (252.38 KB, 下载次数: 39)

点评

是这种效果,谢谢了,另外你设计的游戏很不错啊,尤其是美工特效方面,我的游戏都是很简陋,因为我是上个月才学设计游戏所以不指望做得很好。  发表于 2013-6-2 15:36

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——旧坑欢迎戳
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发表于 2013-6-2 16:00:46 | 只看该作者
来群吧  来群吧!273046414
你的意思就是要打架咯?
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