设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2391|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 【RPGXP】求教结婚系统和好感度系统的脚本

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
1400
在线时间
7 小时
注册时间
2015-1-14
帖子
2
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-6-21 22:50:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
rt{:2_277:}

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
37 小时
注册时间
2013-7-28
帖子
54
2
发表于 2015-6-24 14:27:28 | 只看该作者
{:2_251:}我觉得事件就可以做到
h
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5753
在线时间
1170 小时
注册时间
2011-12-18
帖子
1291
3
发表于 2015-6-27 00:15:54 | 只看该作者
本帖最后由 sdgn 于 2016-10-26 20:37 编辑

用事件能做...
而且非常的簡單
只需要一些開關和變數

例如:
你做了某件事之後某變量+1(好感度)
然後在某個人的位置設定事件
當對著這個位置按下確認時出現視否結婚的選項...
然後條件分歧~當選擇結婚時如果變量小於多少則無效... 在多少以上則成功並且某開關ON(當作是已婚)~
接下來就要自定義一個東西了~ 例如道具(假設叫做A)你要自定義一個道具~
該道具設定公用事件 並設定對應的公用事件(例如被呼叫時顯示一張圖片或文字代表已經結婚)


以上只是基本概念... 請依照自己的需要做改變

点评

感谢~><看了很有帮助  发表于 2016-3-31 18:50
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-22 04:45

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表