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本帖最后由 卫宫白 于 2018-4-7 09:26 编辑
游戏进度:序章完成,第一章制作中
游戏更新:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1Ta9-u1p7y7I_HdatXNA7-A;密码: vthr
常见问题:
1.字体不显示:安装字体,字体就是游戏文件夹里的方正准圆_GBK
2.通行性及遮挡问题:由于是测试版,不可避免的,感谢指正
3.战斗BUG:截图具体说明
4.其他问题:截图具体说明
虽说是这不是我的处女作,但是总觉得有点紧张,因为这是我第一次这么认真的做一个游戏。这个游戏最初是在玩东方年代记的时候构思的,当时就在想如果我能够做出这样的游戏来就好了。因此就开始了我的游戏制作之路了。然后之前我都是一个小白,你们知道一个接触了RM系列五年却依旧是一个小白的耻辱么……(虽说前三年半用的都是2000这个远古版本)由于是RM新人制作的第一个游戏因此各方面都有些差强人意。游戏的系统非常之多因此在这个版本不能一一完善,有些系统还是如你们所见的半成品,在测试过程中遇到系统功能没有开放的情况请多包涵,请期待后续的更新补充。但是身为测试人员的我能够保证已经开放的系统是绝对不会出错的(应该吧……)
游戏名称:东方梦星尘——失落寻回物语
游戏类型:角色扮演(RPG)
游戏语言:简体中文
游戏版本:v0.3
开发软件:Rpg Maker VX Ace
游戏平台:PC
制作周期:一年
面向人群:12+
游戏状态:更新、测试中
更新时间:2017年11月23日
流程长度:1小时左右(目前)/25小时以上(预计)游戏大小:582MB(目前)/860MB(预计)
游戏制作:卫宫白
游戏策划:卫宫白
游戏剧本:卫宫白
游戏程序:卫宫白
游戏美工:卫宫白
素材出处:本游戏有部分素材为原创,部分素材非原创但由于是同人所用,不希望被用在一切商业场合。
图像素材:
地图图块、行走图、战斗图——东方projectVX风行走图(因为实在找不到作者了)、EreiEmiya、世界坑化协会、dairi、HIRORI@プロフ読んでね、口袋妖怪系列素材、东方夜神雪地图图块、ドット絵世界、VA默认行走图素材
人物立绘、CG——Fate Grand Order、黄昏边境
音乐素材:
SE——RM自带声效、Fate Grand Order从者语音
BGM—上海爱丽丝幻乐团、Fate Grand Order
程序素材:
脚本——MOG、YET、论坛中的各位大佬的脚本以及部分外站的脚本
游戏梗概:
卫宫由于一场召唤的意外来到了幻想乡,在这里,他没有了抑制力的束缚。而曾经一度封闭的心,也逐渐打开了。他找回了那个真实的自己。而玩家所需要做的就是逐渐的去找回那些曾经所丢弃之物。另外,这也并不是卫宫一个人的故事,而是幻想乡的故事。欢迎来到幻想乡!
游戏系统及相关截图:
战斗系统 系统界面
在此,再次感谢各位姥爷的下载和试玩,我会多多排查BUG并对游戏内容和体验进行优化。由于这是我的第一次正式发布游戏,不足之处还有很多。希望多加指正。
如你所见,UI有些花,因为游戏的所有UI都是制作者制作的,并非专业美工,但是由于整改起来比较费力,可能不能很快更新整改,因此还请多多包涵。不过最近我们
学校新开了个ACG社团,我是游戏组的组长。也许下次发布游戏的时候我就变成团队了呢(笑)
以上,感谢各位dalao支持一个新人的拙作,再次请大家多多包涵,轻喷指点。
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