设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 14623|回复: 59
打印 上一主题 下一主题

[综合信息] 【新版发布】D5Power游戏引擎2.5.2版正式上线

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
13 小时
注册时间
2013-11-16
帖子
20
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-2-10 23:58:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 D5Power 于 2014-2-12 10:26 编辑
【最新版本】2.5.2版============================
源码打包下载:http://bbs.d5power.com/d5rpg/2.5.2/D5Rpg.rar
编辑器:http://bbs.d5power.com/d5rpg/2.5.2/D5Power.exe
立即运行包(2.5D透视版):http://bbs.d5power.com/d5rpg/2.5.2/runnow_2p5d.rar
立即运行包(2D横板):http://bbs.d5power.com/d5rpg/2.5.2/runnow_2d.rar
立即运行包使用方法见:http://www.d5power.com/forum.php?mod=viewthread&tid=87
2.5.2版起,内部集成了角色编辑器















D5Power游戏引擎2.5.2版将于2014年2月12日正式上线!

新功能概要:

1.数据管理功能
支持道具、NPC、怪物的Excel格式的游戏数据导入,并提供可扩展的数据字段管理
支持地图NPC自动记录为配置文件

2.任务编辑功能
与数据管理中的道具、NPC、怪物互联互通,可以直接配置为任务条件或任务奖励
完善角色基本信息,新增游戏币与角色经验基本数据支持,并可直接配置为任务奖励
自动形成任务流程配置,无需编码参与即可完成游戏主线任务编排
可视化任务浏览

3.特效编辑功能与集成的角色素材编辑器
融合旧版角色编辑器,提供更多编辑参数,如素材品质、播放速度控制等
支持FlexSDK直接生成swf文件,一键生成swf素材,无需进入Flash CS制作swf。
特效编辑与角色素材无缝融合,只需一句代码即可方便地启用任何特效
支持单独特效播放,和自动根据角色动作生成组合特效方案

4.正版游戏素材库与定制服务
编辑器内部提供正版游戏素材,并提供美术素材定制服务。开发者可以花费非常低的价格获得具有版权的正版游戏素材,也可以以最优性价比获取到角色素材定制服务。
提供游戏功能及模块定制服务,可以根据实际需求定制引擎功能或模块

当然,新版还修复了一些2.5.1版的Bug,不再多说了:)

在过来的7年里,D5Power在慢慢成长。2.5.2版是一个里程碑,从这里开始,我们希望为游戏开发爱好者们提供一个方便的,完整的可视化游戏编辑工具。让更多的朋友把自己的游戏想法变为真正可玩的游戏。在2.5.2版的基础上,我们也将后续推出多种类型的游戏开发包,或许在不久的将来,游戏爱好者们可以不敲代码,通过编辑器来描述自己的游戏想法,并把自己的游戏产品分享给自己的朋友们。让游戏少一点技术,多一点想法,是我们努力追求的目标。

D5Power游戏引擎 为游戏梦想而生!


D5Power游戏引擎开发及运营团队


2014-02-08


视频教程:

第一篇:编辑器基本操作与入门
http://player.youku.com/player.php/sid/XNjExNTE0NTk2/v.swf




第二篇:角色编辑器与角色制作
http://player.youku.com/player.php/sid/XNjIwNTIwODA0/v.swf



第三篇:UI编辑器使用说明
http://player.youku.com/player.php/sid/XNjI0ODU0ODQ0/v.swf



第四篇:角色与特效编辑器——制作宏大的全屏特效
http://player.youku.com/player.php/sid/XNjY2NjEzMzA4.html/v.swf




第五篇:任务编辑器——不写程序讲述自己的故事
http://player.youku.com/player.php/sid/XNjY2OTU5NTMy.html/v.swf

评分

参与人数 5星屑 +90 收起 理由
水终结者 + 10 精品文章
guoyq1988 + 20 感谢昨晚深夜耐心的演示给我看!.
vince3725 + 20 精品文章
倾灬城 + 10 嘤嘤嘤终于出新版了必须顶
我爱吴悦淇 + 30 精品文章

查看全部评分

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
80
在线时间
362 小时
注册时间
2013-12-8
帖子
427
2
发表于 2014-2-11 01:23:46 | 只看该作者
沙发,看起来很强大的样子,是页游制作器?
柍念作yang三声。

龙→
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
994 小时
注册时间
2011-7-24
帖子
506
3
发表于 2014-2-11 07:36:30 | 只看该作者
好强大,,不过我连RM脚本都上手不能,所以对这个工具只能远观了,什么类型的游戏都支持吗?做SLG行不行?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5463
在线时间
2562 小时
注册时间
2011-9-27
帖子
1120

极短23参与开拓者

4
发表于 2014-2-11 09:13:01 | 只看该作者
所有素材都是要钱的。
flash的代码编程用着很不习惯。
45度的局限性很大,横穿地图不到10秒钟,却要精心绘制背景。没有美工基础的人别想独立完成。
下载的素材都是武侠风格,作者被局限在这类游戏中。

点评

自己去下载些免费素材啊。满大街都是。  发表于 2014-3-6 09:14
- - 素材其实用ps就能搞定了  发表于 2014-2-12 08:56
从平淡走向更平淡。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

Adam

梦石
0
星屑
713
在线时间
841 小时
注册时间
2010-8-24
帖子
2595
5
发表于 2014-2-11 09:58:42 | 只看该作者
局限性太大,需要一定的功底,没有美工别想做游戏了。
准确的来说这款软件虽然是国人制作的引擎值得鼓励但是没有想过基础性什么的
还是值得鼓励
嘛,摸了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
540
在线时间
430 小时
注册时间
2012-8-14
帖子
534
6
发表于 2014-2-11 13:04:56 | 只看该作者
感觉有点棒……不过如果用这个开坑不知道要用多久(´・ω・`)
希望是永不沉眠的梦。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
13 小时
注册时间
2013-11-16
帖子
20
7
 楼主| 发表于 2014-2-11 13:21:10 | 只看该作者
柍若 发表于 2014-2-11 01:23
沙发,看起来很强大的样子,是页游制作器?

支持页游和手游哦。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
13 小时
注册时间
2013-11-16
帖子
20
8
 楼主| 发表于 2014-2-11 13:21:55 | 只看该作者
小白虎 发表于 2014-2-11 07:36
好强大,,不过我连RM脚本都上手不能,所以对这个工具只能远观了,什么类型的游戏都支持吗?做SL ...

可以。在后面的版本里会推出不同游戏类型的开发包。塔防,DOTA,都有可能会支持哦。SLG自然也包括在内:)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
13 小时
注册时间
2013-11-16
帖子
20
9
 楼主| 发表于 2014-2-11 13:22:57 | 只看该作者
怕鼠的猫 发表于 2014-2-11 09:13
所有素材都是要钱的。
flash的代码编程用着很不习惯。
45度的局限性很大,横穿地图不到10秒钟,却要精心绘 ...

也不是啦- - 素材是可以由任何开发者上传共享的。只不过我手头只有这种类型的地图而已:)慢慢会把各种类型各种风格的地图丰富起来的!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
13 小时
注册时间
2013-11-16
帖子
20
10
 楼主| 发表于 2014-2-11 13:37:09 | 只看该作者
李光兆 发表于 2014-2-11 09:58
局限性太大,需要一定的功底,没有美工别想做游戏了。
准确的来说这款软件虽然是国人制作的引擎值得鼓励但 ...

感谢评论。D5Power的发展方向正是要去掉这层功底的限制。甚至摆脱Flash编码,让大家用中文命令来进行游戏脚本的编写。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 17:27

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表