设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2060|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 关于存档的头数据……

[复制链接]

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
1
星屑
21706
在线时间
9422 小时
注册时间
2012-6-19
帖子
7119

开拓者短篇九导演组冠军

跳转到指定楼层
1
发表于 2014-2-13 14:30:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 喵呜喵5 于 2014-2-13 14:58 编辑

修改DataManager中保存存档头数据的方法make_save_header,使用下面这种写法:
RUBY 代码复制
  1. def make_save_header
  2.     header = {}
  3.     header[:characters] = $game_party.characters_for_savefile
  4.     header[:playtime_s] = $game_system.playtime_s
  5.     header[:chapter] = $game_variables[4]
  6.     header
  7.   end

能够正常保存存档,但是使用下面这种写法:
RUBY 代码复制
  1. alias m5_make_save_header make_save_header
  2.   def make_save_header
  3.     m5_make_save_header
  4.     header[:chapter] = $game_variables[4]
  5.     header
  6.   end

却会报错,请问是为什么?


原方法:
RUBY 代码复制
  1. def make_save_header
  2.     header = {}
  3.     header[:characters] = $game_party.characters_for_savefile
  4.     header[:playtime_s] = $game_system.playtime_s
  5.     header
  6.   end

Lv2.观梦者 (暗夜天使)

梦石
0
星屑
266
在线时间
2355 小时
注册时间
2009-3-13
帖子
2309

贵宾

2
发表于 2014-2-13 14:57:19 | 只看该作者
header 未定义:
  1. alias m5_make_save_header make_save_header
  2. def make_save_header
  3.   h = m5_make_save_header
  4.   h[:chapter] = $game_variables[4]
  5.   h
  6. end
复制代码

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
喵呜喵5 + 100 了解了,谢谢

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-1 05:04

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表