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Project Zero-Two:零点的真实 Ver 0.63
本游戏为试玩版
制作平台为RPG MAKER VXAce
采用了XAS的ARPG脚本制作的ARPG游戏。
以本人所构筑的原创形象“零二”为主角的游戏
也希望得到大家的支持啦。
目前的进度为完工了一大半的主线剧情。计划会做出10个关卡,目前已完成6关(外加一个训练关)
故事发生在后现代的世界,这个世界由"军队"和"教团"两个势力所统治着,在两大势力的冷战背景下,主角作为军队一方的实验体而被培养着……
而某一天,教团通过某种神秘的手段,大举入侵了主角所在的研究所……
一切都将从这里开始。
制作群:(以下均来自百度贴吧ID)
游戏制作:@御坂20202
剧本设计:@惧魔专用影贽
对话设计:@御坂20202 @御坂19209
美工:@赤狼夜语 @VonDerTann
行走图设计:@血泪铃
使用音乐:《寄生前夜:第三次生日》OST
当然,因为各种原因,也许游戏本身还有很多漏洞或者是不太完善的地方,也欢迎大家提出改进意见。
虽然有的地方因为技术原因可能无法做到,但是能改的本人会尽力去改进,希望大家都能玩的开心。
目前有些问题确实很需要改进但是鉴于各方面的问题还是没能做到……以后应该会尝试着解决,也请支持本人的各位期待。
更新日志(2013.11.25)
1、修正了第一关开头零二和博士立绘重叠的问题。
2、修复了第三关赤焰工业区第二车间内裂缝可以通过的问题,改为不可通过,并重新设置了地图障碍物。
3、减少了第四关旧世代沙漠遗迹-黑渊区第二大场景内轰击者放出的蓝色子弹数量。减小电脑压力。
4、增加了第六关雪夜城墙上开关的触发方式,可使用小刀,手枪和炸弹触发开关。
5、修复了第五关和灭世者对决时击败目标后卡死的严重BUG。
6、调整了第六关实验所内宝箱的获得方式。
7、修正了中型弹药夹打开后会获得小型子弹的问题。
8、其他细节部分修改。
其实这是本人第一次到6R来投游戏
可能各方面都不如论坛里的朋友们做的好……总之还是请大家多多指教
另外招收美工 要求会画男性立绘 比例正常 五官端正
以及各种测试人员
感谢大家的支持。
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