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标题: 求讲解main运行原理 [打印本页]

作者: 风若·飘絮    时间: 2014-3-1 16:45
标题: 求讲解main运行原理
  1. begin
  2.   #设置系统默认字体
  3.   Font.default_name = ["黑体"]
  4.   Graphics.freeze
  5.   #生成标题
  6.   $scene = Scene_Title.new
  7.   while $scene != nil
  8.     $scene.main
  9.   end
  10.   #淡入淡出
  11.   Graphics.transition(20)
  12. rescue Errno::ENOENT
  13.   filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "")
  14.   print("找不到文件 #{filename}。 ")
  15. end
复制代码
1.begin……end 有何用?如何用?是否会一直循环?
2.调用$scene.main为何要用循环?难道不停的调用刷新?
3.Graphics.transition(20)是在哪儿出现的效果?
4.$!到底是谁的实例化?
5.这个main是不是一直都在运行,监视着$scene?也就是说begin……end是无限循环?

貌似我的问题很奇葩啊。。。对于main真心是小白。。

作者: 冰水金刚    时间: 2014-3-1 17:51
begin……end帮助里rgss参考ruby的语法控制结构里有
看这:http://rpg.blue/thread-167104-1-1.html
Graphics.transition(20)是在哪儿出现的效果?退出游戏时
$!是全局变量
一直在运行的是loop do 结构
作者: yychchhh    时间: 2014-3-1 19:22
本帖最后由 yychchhh 于 2014-3-1 19:24 编辑

我发现我看成=begin了……无视本楼层
作者: 无脑之人    时间: 2014-3-1 19:53
1.只是建立这么一个语句块而已,其实主要是配合下面的rescue【不要问我rescue干嘛的
2.主循环,只要有场景实例存在就不停循环【实际上主循环是在Scene内部,这个循环只是来换场景的
3.屏幕切换效果【听人说的,我没用过
4.$!什么的你还是不要知道了……【其实很明显可以看出和rescue都是调整异常处理的
5.begin...end没有循环作用,循环实际上是那个while和Scene里面的loop




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