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[策划构思] 有没有人一起做一个三国背景的TCG游戏~

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发表于 2014-4-9 20:42:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 saturnfjh 于 2014-4-9 20:45 编辑

初步设想是基于三国背景,卡牌对战。

初步计划用VA,因为比较熟悉这个。

其他的构思也没啥好说的了吧,也就万智牌和游戏王等的构架,

卡牌有稀有度分别,珍品、罕见、稀有和普通四种卡牌的比例基本为 1:3:5:7

卡组构成是:1张主将,30张卡牌,相同的卡最多2张。

回合制游戏,依靠法力值的增长来作战,所有卡牌采用费用机制。

有防守机制:进攻方宣布进攻角色后,防守方决定迎战角色。

有生命值机制,每张武将牌生命值降为0会破坏,否则将继续存在。

基本是这样,不知道有没有人有兴趣一起……

好吧,其实主要是脚本,虽然自己能写,但是太懒了……

有兴趣的可以PM我……

先放一张卡牌构想图吧,基于三国志12对战版改制的,求轻喷。



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发表于 2014-4-9 22:10:21 手机端发表。 | 只看该作者
看起来机制类似炉石,加油吧。
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