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本帖最后由 saturnfjh 于 2014-4-9 20:45 编辑
初步设想是基于三国背景,卡牌对战。
初步计划用VA,因为比较熟悉这个。
其他的构思也没啥好说的了吧,也就万智牌和游戏王等的构架,
卡牌有稀有度分别,珍品、罕见、稀有和普通四种卡牌的比例基本为 1:3:5:7
卡组构成是:1张主将,30张卡牌,相同的卡最多2张。
回合制游戏,依靠法力值的增长来作战,所有卡牌采用费用机制。
有防守机制:进攻方宣布进攻角色后,防守方决定迎战角色。
有生命值机制,每张武将牌生命值降为0会破坏,否则将继续存在。
基本是这样,不知道有没有人有兴趣一起……
好吧,其实主要是脚本,虽然自己能写,但是太懒了……
有兴趣的可以PM我……
先放一张卡牌构想图吧,基于三国志12对战版改制的,求轻喷。
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