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在VA里Sprite_Character类 第72-98行的代码- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 设置图块的位图
- #--------------------------------------------------------------------------
- def set_tile_bitmap
- sx = (@tile_id / 128 % 2 * 8 + @tile_id % 8) * 32;
- sy = @tile_id % 256 / 8 % 16 * 32;
- self.bitmap = tileset_bitmap(@tile_id)
- self.src_rect.set(sx, sy, 32, 32)
- self.ox = 16
- self.oy = 32
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 设置角色的位图
- #--------------------------------------------------------------------------
- def set_character_bitmap
- self.bitmap = Cache.character(@character_name)
- sign = @character_name[/^[\!\$]./]
- if sign && sign.include?('在这里修改即可)
- @cw = bitmap.width / 3
- @ch = bitmap.height / 4
- else
- @cw = bitmap.width / 12
- @ch = bitmap.height / 8
- end
- self.ox = @cw / 2
- self.oy = @ch
- end
复制代码 在这里修改即可 |
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