设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2290|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 如何在游戏中制作出因时间而变出现的事件变化的因果关系

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
740
在线时间
1 小时
注册时间
2014-7-27
帖子
1
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-7-27 21:53:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
打个比方
某小镇有个流浪汉,白天你与他对话,他只会和你乞讨。
晚上的时候你再去与他对话,他会告诉你他的真实身份并发布任务。
以上,如果可以的话,希望可以有图文教育......
先行谢过

Lv4.逐梦者 (版主)

梦石
0
星屑
9532
在线时间
5073 小时
注册时间
2013-6-21
帖子
3580

开拓者贵宾剧作品鉴家

2
发表于 2014-7-27 21:59:34 | 只看该作者
首先不知道LZ说的“时间变化”是如何去理解呢?是游戏时间的变化还是真实时间?
如果是游戏时间的话,你只需要一个开关来控制白天和夜晚即可,开关的两个状态分别表示白天和晚上,做两个事件页即可。
如果是真实时间的话,用下事件脚本的条件分歧:
条件分歧->脚本->输入:Time.now.hour >= 20 || Time.now.hour <= 6
这里认为晚8点到早6点之间算你说的晚上,然后分歧就可以了

评分

参与人数 1星屑 +120 收起 理由
myownroc + 120 我很赞同

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
206 小时
注册时间
2014-2-8
帖子
396
3
发表于 2014-7-28 10:28:12 | 只看该作者
如果是游戏里的时间,时间用了一个变量代替,那么判断该变量的范围,定义不同的事件

评分

参与人数 1星屑 +120 收起 理由
myownroc + 120 我很赞同

查看全部评分

刚接触RPG的新人们裤艾来这里!在这里能够帮助你们提高自身的能力,让大家来帮助每个人实现自己的创意、构想!
也许你只是正在看RPG教程的新人,或者是正在努力学着制作自己的RPG的制作者,或者是狂热的RPG游戏喜爱者,
但都不重要!
加入我们,我们会帮助你实现梦想,或者帮助你更好的运用RPG并且创造个人的一片天地!周末我们会不定时间开放RM技术讨论活动或者RM经验交流课!
加入我们,我们愿意与你共同创造奇迹,共同进步!
QQ群号:329443038  
或者联系QQ:573932914
我们和你站在同一线!
要求只有:常能上线
我们会用十分的热情接纳你!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
555
在线时间
111 小时
注册时间
2013-11-22
帖子
301
4
发表于 2014-7-28 14:09:53 | 只看该作者
如果您说的白天和晚上仅仅是游戏内的剧情用开关就可以了
如果想与现实时间相连,流年酱就不太清楚了~

评分

参与人数 1星屑 +90 收起 理由
myownroc + 90 我很赞同

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-11 02:21

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表