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Lv4.逐梦者 (版主) 无限の剣制
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Main上面找个顺眼的地方插进去- # (WinUser.h 中的一些宏)
- # GWL_STYLE = -16
- # WS_CAPTION = 0x00C00000L
- # SM_CXSCREEN = 0
- # SM_CYSCREEN = 1
- # SWP_FRAMECHANGED = 0x0020
- # 防止 F12 后再次执行
- if $START_NOCAPTION == nil
- $START_NOCAPTION = 1
- getPrivateProfileString = Win32API.new("kernel32", "GetPrivateProfileString", ['P', 'P', 'P', 'P', 'L', 'P'], 'L')
- findWindow = Win32API.new("user32", "FindWindow", ['P', 'P'], 'L')
- getWindowLong = Win32API.new("user32", "GetWindowLong", ['L', 'I'], 'L')
- setWindowLong = Win32API.new("user32", "SetWindowLong", ['L', 'I', 'L'], 'L')
- getSystemMetrics = Win32API.new("user32", "GetSystemMetrics", ['I'], 'I')
- setWindowPos = Win32API.new("user32", "SetWindowPos",['L', 'L', 'I', 'I', 'I', 'I', 'I'], 'L')
-
- # 分配字符串缓冲区
- title = " " * 128
- # 通过读取 Game.ini 获取窗口标题
- getPrivateProfileString.call("Game", "Title", "", title, 128, "./Game.ini")
- # 通过窗口类名和标题获取窗口句柄
- hWnd = findWindow.call('RGSS Player', title)
-
- # 获取窗口样式
- style = getWindowLong.call(hWnd, -16)
- # 去掉 WS_CAPTION 样式
- style &= ~0x00C00000
- # 应用新样式
- setWindowLong.call(hWnd, -16, style)
- # 获取屏幕尺寸
- scr_width = getSystemMetrics.call(0)
- scr_height = getSystemMetrics.call(1)
- # 更新窗口框架并居中
- setWindowPos.call(hWnd, 0, (scr_width - 544) / 2, (scr_height - 416) / 2, 544, 416, 0x0020)
- end
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