设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1423|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] ARPG游戏怎么设置杀完怪让物品掉落在地面上

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
116
在线时间
26 小时
注册时间
2014-8-4
帖子
28
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-8-6 22:20:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 对着天使耍流氓 于 2014-8-6 22:22 编辑

新人想做一个VX的ARPG游戏,在论坛找到一个很好的脚本,用起来也感觉可以,但是关于杀死怪之后没有提示也没有掉落就直接出现在物品栏,怎么样才能更直观一点呢,是从脚本下手还是什么方面下手。脚本就是技术讨论区第一页的”某VXARPG的改进“这里

Lv3.寻梦者

梦石
3
星屑
73
在线时间
1597 小时
注册时间
2013-2-23
帖子
1789
2
发表于 2014-8-6 22:37:39 | 只看该作者
怪兽死后改变行走图可用事件也可用脚本 我推荐换个战斗系统
像我这么帅的在自己的游戏里一定是主角!
最近申请了b站直播间:http://live.bilibili.com/31494
鄙人的视频合集:点我
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
116
在线时间
26 小时
注册时间
2014-8-4
帖子
28
3
 楼主| 发表于 2014-8-6 22:42:50 | 只看该作者
q374435503 发表于 2014-8-6 22:37
怪兽死后改变行走图可用事件也可用脚本 我推荐换个战斗系统

什么战斗系统,那个脚本的场面是我理想的场面

点评

xas......  发表于 2014-8-6 22:49
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
380
在线时间
602 小时
注册时间
2014-5-8
帖子
699
4
发表于 2014-8-7 08:07:52 | 只看该作者
设置个物品事件设置个物品的XY变量,然后打死怪物的时候设置一个开关,应该就OK了吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 15:10

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表