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[已经解决] 如何在打败一个敌人后让一个变量加1? |
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事件只会越用越熟,在用脚本前想想能否能用事件简便处理
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点评
还有,间隔记得设置成战斗,即时的话,满足条件就会反复执行,回合是满足条件每回合都会执行一次
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废弃
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GMT+8, 2024-11-27 10:20
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